《战神》新作开发人谈尘世巨蟒 它的制作推动了开发技术的进步
在近日的录音节目上,《战神》新作首席角色艺术师Rafael Grassetti在接受采访时聊到了在游戏宣传片中多次出现的挪威神话中的尘世巨蟒。
在游戏的设计初期,制作组就明白尘世巨蟒会出现在游戏中,因为尘世巨蟒是挪威神话中非常重要的角色。尘世巨蟒在游戏中拥有非常庞大的身躯,设计它的同时也推动了游戏技术的发展,另外玩家在游戏中将会和尘世巨蟒拥有许多不同方式的互动。
录音节目中,Grassetti用“she”来代称尘世巨蟒,所以巨蟒在游戏中很可能是个雌性。
在游戏中制作一个可以讲话的巨蟒,其实这也是一个非常困难的挑战。同时针对之前游戏中出现的蛇形怪物,开发组也进行了相关的讨论,同时也以此作为巨蟒的设计灵感。
另外针对玩家和巨蟒以及其他角色的互动,制作组认为玩家能够和一个不需要杀死的角色互动非常有意思。同时他们也相信奎爷和阿特柔斯与其他角色的互动会让粉丝们感到非常新奇,也希望粉丝们能够喜欢制作组构思的设定。
发售日期方面,《战神》新作将在2018年发售,对应平台为PS4。
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