微软更新WSL内核 再次尝试将DirectX移植到Linux
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现在,英特尔GPU平台上的OpenCL、OpenVINO和OneAPI计算系列的API也有一个完全开源的用户空间,允许开发者编写既能在Linux又能在Windows上运行的GPU计算代码。
微软的首席软件工程师Iouri Tarassov写道。
在这组修订的补丁中,为解决社区的反馈做了很多努力,我们希望这越来越接近社区想看到的。
在英特尔计算运行时项目和libdxg之间,我们现在在WSL内有一个完全开源的虚拟化计算栈的实现。我们将继续支持针对我们的计算抽象的开源用户空间API以及闭源API(CUDA、DX12),让API所有者和合作伙伴来决定什么对他们最有意义。
微软还将微软商店中的WSL更新到0.51.0版本,该版本现在包括微软商店中的5.10.81.1版本的内核。该更新改进了内核配置,并为ARM64启用了一些以前缺少的选项。
点击查看GitHub上的完整更新日志:
https://github.com/microsoft/WSL/releases/tag/0.51.0
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