育碧再次强调《刺客信条:影》的历史准确性 努力制作一款尽可能真实的游戏
《刺客信条:影》一直因为历史准确性的问题而饱受争议,不久前育碧还曾试图对其进行澄清,表示制作团队并不优先考虑完全的历史准确性。但最近开发商似乎仍在强调《刺客信条:影》是符合史实的。
近日,工作室首席制作人Karl Onnee Tal在接受外媒Games Industry的采访时表示,工作室花费了大量时间使《刺客信条:影》尽可能真实,但这个过程不能操之过急,需要精心策划。“我们正在努力制作一款尽可能真实的游戏。这是我们引以为豪的。”
Karl Onnee Tal还提到,日本封建时代的房屋与法国中世纪房屋或英国房屋有非常多不同之处。因此团队在着手开发《刺客信条:影》之前必须对其进行详细的了解。
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