最好看的新闻,最实用的信息
11月28日 15.8°C-17.5°C
澳元 : 人民币=4.71
阿德莱德
今日澳洲app下载
登录 注册

陶德知道《星空》为何褒贬不一了 并对游戏感到满意

2024-05-02 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《星空》是一款两极分化的游戏,它赢得了一些玩家的喝彩,而许多玩家则反应矛盾。自游戏发售以来已过去7个月的时间,Bethesda的老板陶德·霍华德如今表示,他知道为什么这款游戏会引起如此大的分歧了。

陶德知道《星空》为何褒贬不一了 并对游戏感到满意 - 1

陶德在接受Kinda Funny采访时称,很多人对Bethesda的游戏都有自己的期望:“我们看到很多玩家说‘这就是我想从Bethesda的游戏中得到的东西,以某种方式探索一个世界,但《星空》并没有给我这样的期望,我更喜欢《辐射》或《上古卷轴》中的做法。’”

陶德认为,这点“完全可以理解”,但他也坦言,这并不是《星空》打算提供的体验:“我确实认为,对于我们来说,尤其是我,在进入一款科幻游戏时,我希望能够登陆所有的行星。我希望这款游戏能够肯定地对我们表示:游戏内容将与我们过去的作品有所不同。”

陶德知道《星空》为何褒贬不一了 并对游戏感到满意 - 2

陶德继续说道:“这是我们要做的一些权衡,让我们认为这是一款科幻游戏,让它成为它应该成为的样子。”不过他也承认,对游戏地图的抱怨可能有些道理。

总的来说,陶德似乎对《星空》很满意,尤其是技术层面:“我们对自己得到的实际数据以及游戏在技术层面上的表现非常满意。”(来源:pcgamer)

陶德知道《星空》为何褒贬不一了 并对游戏感到满意 - 3

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:星空专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选