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《魔兽世界》11.0地心之战前夕更新说明

2024-07-25 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

第1页:

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《魔兽世界》正式服开启了11.0地心之战资料片的前夕,那么前夕内版本都更新了哪些内容呢?下面为大家带来《魔兽世界》11.0地心之战前夕更新说明,希望对大家有用。

《魔兽世界》11.0地心之战前夕更新说明 - 1

「璀璨回音」版本前夕活动

《魔兽世界》11.0地心之战前夕更新说明 - 2

8 月 1 日至 8 月 27 日,在全新的版本前夕事件中面对艾泽拉斯的记忆,并收集残存记忆来购买全新物品,好扩充你的战队收藏。

已达到 70 级的玩家将会收到一个前导任务,接着被引导前往达拉然以开始任务。70 级以下的玩家将会被立即引导至达拉然。

事件将会有四个阶段,并会在三个区域之中循环。达拉然的传送门可以让玩家直接传送到事件发生的区域,而每个区域也都有返回的传送门,这样玩家就可以快速返回达拉然,并前往事件发生的下一个区域。当区域中有事件进行时,该区域的传送门会发出金色的微光当作提示。

玩家能够累积残存记忆,并用来在各个区域向商人购买物品。此限时活动可获得的奖励为:物品等级 480 的装备、32 格包、30 格材料包、坐骑、宠物和一颗传家宝戒指。

集结队员,组建战队

《魔兽世界》11.0地心之战前夕更新说明 - 3

利用不分阵营的账号通用进度,拓展你的 Battle.net® 账号上所有《魔兽世界》角色的潜力—包含共享名望、战队银行、成就、收藏品等!为了帮助玩家继续丰富自己的收藏,并按照自己的喜好设计分身角色,任何角色无论他们能够装备与否,都可以收集任何物品外观。经典团队副本的职业套装物品也是战队绑定,可以交易给你账号中的其他角色。职业专属外观只有该职业可以收集。

随着《地心之战》的到来,首次登入《魔兽世界》时,战队转换过程将会自动进行,将游戏内的许多进度系统启用为账号通用状态。玩家无须分别登入每一个角色即可让所有进度与物品等进行转换,然而,首次登入时可能会需要短暂等待,系统才能完成你的战队处理工作。战队转换过程可能会耗费 20 分钟以上,且根据处理的资料数量,可能会出现登入队列的情况。

利用天空骑术翱翔天际

《魔兽世界》11.0地心之战前夕更新说明 - 4

飞龙骑术将会继续登场,且甚至会在《地心之战》推出之前开放让许多飞行坐骑在所有可飞行区域使用。玩家也可以在天空骑术(之前名为飞龙骑术)或最早在《燃烧的远征》推出的飞行方式(我们称其为稳定飞行)间切换。

飞龙骑术重新命名为天空骑术,现在可以于等级 10 习得(原为 60)。

全新技能:切换飞行风格 - 切换飞行坐骑的天空骑术和稳定飞行风格。如果坐骑不支援天空骑术,在天空骑术作用期间,该坐骑会着地。施放时间 5 秒。20 级时学会。这个技能位于坐骑日志内。

习得天空骑术后,天空骑术天赋树可以透过坐骑日志内的一个按钮开启。

天空骑术天赋树已更新,许多天赋变更为被动技能。

天空骑术天赋树不再需要天空骑术雕纹。

德鲁伊的飞行形态现在可以使用天空骑术了。

中级骑术(100% 陆行坐骑速度)现在于等级 10 习得(原为 20)。

初级骑术(60% 陆行坐骑速度)已被移除。

高级骑术现在会提升稳定飞行速度 220%(原为 150%),并于等级 20 习得(原为 30)。

大师级骑术现在会提升稳定飞行速度 420%(原为 310%),并于等级 30 习得(原为 40)。

艾泽拉斯的幻象

奇异的幻象正在呼唤艾泽拉斯的英雄们。已完成《巨龙崛起》终章任务线的 70 级玩家将会受到呼唤,前去参予「艾泽拉斯的幻象」任务线的第一部分,迈出通往《地心之战》故事的下一步。

角色

《巨龙崛起》现在是等级 10 到 70 之间新的预设练级体验了(原为《决战艾泽拉斯》)。

现在可以邀请不同服务器的角色进入公会了。跨服务器公会银行功能将于下一个版本开放(11.0.2)。

全新人类种族天赋:回家最好 - 你的炉石冷却时间缩短 5 分钟,并可额外使用一次。

外交已被移除。

角色恢复服务暂时无法使用。

在 Battle.net 账号之间转移的付费角色转移服务已被停用。

等级 60 角色直升现在会获得物品等级 327 的装备(原为物品等级 180)。

职业

每个角色可以储存的天赋配置数量提升至 40(原为 10)。

可以增加近战攻击距离的天赋已被移除。

所有恐惧、沉默、催眠、昏迷和中断视觉效果已更新。此外,所有高于 50% 的移动速度缓速效果现在会在目标身上显示一个通用缓速视觉效果。

赋予的回避与汲取值降低 50%。

下列回避与汲取效果已被减少:

死亡骑士

巫妖之驱现在赋予 6% 汲取(原为 10%)。

鲜血气息现在赋予 3% 汲取(原为 5%)。

恶魔猎人

裂魂现在赋予 6% 汲取(原为 10%)。

唤能师

再生魔法现在赋予 2% 汲取(原为 3%)。

猎人

哨兵的防护现在赋予 3% 汲取(原为 5%)。

猎杀者的飢渴现在赋予 4% 汲取(原为 10%)。

猎人的回避现在赋予 5% 回避(原为 6%)。

圣骑士

沐圣护铠现在赋予 3% 回避(原为 5%)。

牧师

血红教诲现在赋予 2% 汲取(原为 3%)。

盗贼

吸血毒药现在赋予 3% 汲取(原为 5%)。

暗影之心现在赋予 2% 汲取(原为 3%)。

术士

生命之血现在赋予 4% 汲取(原为 7%)。

战士

汲取打击现在赋予 3% 汲取(原为 5%)。

身经百战现在赋予 %5 回避(原为 10%)。

死亡骑士

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

全新天赋:镇压之握 - 当你拉扯一个敌人时,其对你造成的伤害降低 6%,持续 6 秒。

全新天赋:同化 - 反魔法护罩提高受到的治疗效果 15%。

全新天赋:空无魔法 - 受到的魔法伤害降低 10%,你身上的有害魔法效果的持续时间缩短 35%。

全新天赋:残留护罩 - 施放反魔法护罩会赋予附近 2 位盟友吸收魔法伤害的次级反魔法护罩,并使其身上的有害魔法效果的持续时间缩短 50%。

全新天赋:冰狱 - 冰鍊术现在会定身敌人 4 秒,但冷却时间提高至 12 秒。

全新天赋:符文防护 - 你受到致命一击的机率降低 3%,护甲值提高 6%。

全新天赋:不屈意志 - 反魔法护罩的冷却时间延长 20秒,且启用时也会移除所有伤害性魔法效果。

冰鍊术现在可于等级 13 习得(原为天赋)。

反魔法护罩现在可于等级 14 习得(原为天赋)。

石肤石像鬼符文现在可以符铸在单手武器上。

憎恶体外肢不再根据专精赋予骸骨之盾、符能腐化或凝霜。

天启符文已更新:

战争 - 受到的伤害提高 4%(原为 1%),持续时间提高至 10 秒(原为 6 秒)。

瘟疫 - 伤害提高 500%。

饥荒 - 对施法者造成的伤害降低 5%(原为 2%)。

死亡 - 减少治疗效果提高至 5%(原为 1%)。

冰锢坚韧的冷却时间缩短 60 秒。

现在顺劈打击在你离开死亡凋零的范围后,额外效果仍会维持 4 秒。

第三次大战精兵现在会赋予 20% 耐力(原为 10%)。现为 1 点天赋(原为 2 点)。

冰结之爪现在每层提高攻击速度 6%(原为 3%)。现为 1 点天赋(原为 2 点)。

秽邪连结现在会使符铸的效果强度提高 20%(原为 10%)。现为 1 点天赋(原为 2 点)。

同化效应现在会使反魔法力场的冷却时间缩短 30 秒。吸收伤害时不再增加符能。

现在抑制会在你受到失去角色控制效果时赋予额外 6% 伤害减免效果。移动至第三道门槛。

鲜血气息的汲取效果提高至 5%。

血液导引现在会赋予一个 10% 伤害减免效果的增益效果,并于生命力低于 30% 时降低死亡打击的消耗 10 点,持续 8 秒。现为 1 点天赋。

血液导引的冷却时间缩短至 2 分钟(原为 3 分钟)。

下列天赋已被移除:

萨沙理安之力

绝悯打击

纠缠之攫

强力符文武器

歇斯底里符文

血魄

全新天赋:集骨者 - 当你拉扯一个敌人时,产生 1 层骸骨之盾。

全新天赋:骨化硫酸 - 当你失去一层骸骨之盾时,你下一个撕骨裂髓的伤害提高 15%,最高可堆栈至 75%。

全新天赋:大屠杀 - 饮血者和吞噬现在会受益于你的精通:血魄护盾。敌人每次攻击你的血魄护盾,都有一定机率重置饮血者和吞噬的冷却时间。

全新天赋:染血之刃 - 招架攻击会赋予你一层染血之刃,使你的力量提高 0.5%,最高可达 4%,持续 15 秒。堆栈 8 层时,你的下一次招架会消耗所有层数,释放效果强度为 200% 的碎心打击,并使你的力量提高 10%,持续 6 秒。

赤血灾祸现在可于等级 21 习得(原为天赋)。

死亡的抚慰现在可于等级 23 习得(原为天赋)。

紧缚之握现在会使被拉扯的敌人沉默 3 秒,血魔之握拉扯的敌人不再受到来自你的额外伤害。

饮血者现在引导时会使敌人对你造成的伤害降低 20%,完全引导后会额外持续 5 秒。现在会在持续时间内产生 20 点符能。

吞噬现在会使你的血魄瘟疫伤害触发速度提高 50%,持续 8 秒,并产生 2 个符文。

骸骨风暴不再消耗符能。最多消耗 10 次骸骨之盾使用次数,每消耗一次使用次数持续 1 秒。作用期间每 1 秒产生 1 次骸骨之盾使用次数。

强固骸骨现在会使骸骨之盾额外堆栈 2 次。

每击中一个目标时,由碎心者所赋予的符能提高至 2 点(原为 1)。现为 1 点天赋(原为 2 点)。

黯刃的恒心的额外临机应变效果提升至 6%(原为 4%)。现为 1 点天赋(原为 2 点)。

腥红飢渴会使血族之裔的冷却时间缩短 2 秒(原为 1 秒)。现为 1 点天赋(原为 2 点)。

粉碎骨骸现为 1 点天赋(原为 2 点)。

冰霜

全新天赋:碎裂冰霜 - 当冰霜打击消耗 5 层冰剃时,会对附近敌人造成 65% 该次伤害。超过 8 个目标时,造成的伤害降低。

全新天赋:极冻空间 - 每次冰霜热疫造成伤害时,将会累积 15% 该次伤害,追加至下一次施放的冷酷凛冬,最多堆栈 20 次。

全新天赋:酷寒之击 - 消耗杀戮酷刑时朝目标发射冰川突进。

全新天赋:窒息攻势 - 你的自动攻击伤害提高 10%。你拥有的每层冰结之爪都会提高此数值,最多可额外堆栈 2 层。

全新天赋:死亡冰流 - 你的自动攻击造成致命一击时,有一定机率释放冰雨,对你面前的敌人造成点冰霜伤害。超过 8 个目标时,造成的伤害降低。

全新天赋:漫长冬季 - 在冰霜之柱作用期间,你的自动攻击造成致命一击时,会使其持续时间延长 2 秒,最多延长 6 秒。

全新天赋:高热 - 你消耗符能的技能有一定机率在 4 秒内额外造成 45% 伤害。

冰霜镰刀已重制 - 对你面前的所有敌人施展一次横扫攻击,造成冰霜伤害。此攻击必定造成致命一击,冰霜镰刀的致命一击会造成一般攻击。超过 5 个目标时,造成的伤害降低。消耗杀戮酷刑会使冰霜镰刀的冷却时间缩短 1 秒。现在有 30 秒的冷却时间,符文消耗提高至 2(原为 1)。

极地冰帽已重制 - 冰霜之柱的冷却时间缩短 15 秒。

强力符文武器已被移至冰霜天赋树(原为职业天赋树)。

凝霜现在可于等级 21 习得(原为天赋)。

辛德拉苟莎之息的伤害提高 54%,每秒消耗降低至 17 点(原为 18 点)。

冰霜打击的伤害提高 23%。

灭寂的伤害提高 23%。

凛风冲击的伤害提高 23%。

冰霜热疫的伤害提高 23%。

冷酷凛冬的伤害提高 23%。

冰川突进的伤害提高 23%。

食尸鬼的伤害提高 5%。

寒冰冻能的伤害提高 23%。

冰霜巨龙之怒的伤害提高 10%。

无情之击的伤害提高 23%。

坚毅之力的力量提高效果提高至 20%(原为 10%)。现为 1 点天赋。

冰霜幼龙的协助现在每击中一名目标赋予 8% 精通(原为 4%)。现为 1 点天赋。

粉碎之刃现在会使冰霜打击的伤害提高 125%(原为 100%)。

冰霜之柱的力量提高效果提高至 30%(原为 25%)。

消耗符文不再使冰霜之柱提高额外力量。

冰封勇士的怒火使凛风冲击产生的符能降低为 6 点(原为 8)。

杀戮酷刑现在可以额外堆栈 1 次。

致命效能赋予符文的机率降低至 25%(原为 50%)。

寒冰冻能会在附近没有第二个敌方目标时弹跳到死亡骑士身上。

冰剃符文现在会在敌方名条上显示减益效果。

下列天赋已被移除:

致命凝视

冷血之怒

激励之寒

秽邪

全新天赋:厄运邀约 - 消耗厄运骤临会召唤亡灵魔导师来协助你,持续 8 秒。

全新天赋:复活憎恶体 - 召唤一个憎恶体攻击附近敌人,其近战攻击造成脓疮伤口并使全部附近敌人感染恶性瘟疫。冷却时间 90 秒。取代亡灵大军。

全新天赋:腐恶感染 - 你的疾病造成的伤害提高 10%,且造成致命一击的机率提高 5%。

全新天赋:凶恶魔导师 - 你的亡灵魔导师的暗影箭现在会朝附近最多 4 个敌人发射暗影箭雨。

全新天赋:脓疮镰刀 - 每引爆 20 道脓疮伤口,就会将脓疮溃击强化成脓疮镰刀,持续 12 秒。脓疮镰刀:横扫你面前 14 码内的所有敌人,造成暗影伤害并使其感染 2-3 道脓疮伤口。

全新天赋:腐败 - 恶性瘟疫有一定机率突然恶化,造成它在过去 4 秒内对目标造成的 50/100% 伤害。触发此效果时,你在场的手下的持续时间延长 1 秒,最多延长 3 秒。为 2 点天赋。

疫情蔓延现在可于等级 18 习得(原为天赋)。

疫病爆发现在可于等级 13 习得(原为天赋)。

厄运骤临已重新设计 - 你的自动攻击有 25% 的机率使你下一个死亡缠绕或疫情蔓延消耗的符能降低 10 点,且必定造成致命一击。此外,你下一个死亡缠绕会爆发 1 次脓疮伤口。

拥有厄运通报者天赋时,厄运骤临现在每层会于左右两侧分别显示启用警示的图案。

秽邪荒疫已更新 - 被动技能。黑暗变身使污秽的虫群围绕你的食尸鬼,持续 6 秒,螫咬附近所有敌人,并使其感染恶性瘟疫和秽邪荒疫,在 14 内造成点伤害,最多可堆栈 4 次。

黑暗变身的冷却时间缩短至 45 秒(原为 60 秒)。

亡灵大军的冷却时间缩短为 3 分钟(原为 8 分钟)。

天启的冷却时间缩短至 45 秒(原为 90 秒)。

天启现在无论伤口爆发数量,皆会召唤 4 个食尸鬼。

天启的食尸鬼伤害降低 15%。

暗邪感染的冷却时间缩短至 45 秒(原为 90 秒)。

暗影爪袭的伤害降低 15%。

复甦骷髅的食尸鬼伤害降低 10%。

天谴打击的伤害降低 15%。

死亡缠绕的伤害降低 15%。

亡灵魔导师的伤害降低 15%。

疫情蔓延的伤害降低 15%。

脓疮伤口的伤害降低 15%。

亵渎的伤害提高 200%,对敌人造成伤害时不再提高精通。

脓疮之力现在的运作方式与德鲁伊的钢铁毛皮相同,允许效果重叠。

现在拥有超级病原体天赋时,黯黑热疫也会影响冰霜热疫和血魄瘟疫。

《巨龙崛起》第 4 赛季职业套装效果已更新为《巨龙崛起》第 1 赛季职业套装效果:

2 件套效果 - 引爆脓疮伤口可赋予你的食尸鬼暗邪注入,使其伤害提高 25%,加速提高 10%,持续 5 秒。

4 件套效果 - 你的主要食尸鬼的攻击有 8% 机率使你的伤害和加速提高 8%,持续 8 秒。在暗邪注入作用期间,此机率提高至 15%。

开发者说明:在《地心之战》版本前夕期间,某些第 4 赛季的职业套装和专精天赋有关。为了避免发生奇怪的事情,我们将少数的职业套装效果更新为《巨龙崛起》的旧赛季套装效果,让任何可能会叠加或造成错误的情况不会发生。

下列天赋现为 1 点:

食尸鬼狂热

强化死亡缠绕

下列天赋已被移除:

治愈伤口

死亡使者

秽邪敕令

暴食溃击

恶魔猎人

光明符印现在只会赋予火焰符印额外一次使用次数(原为全部符印)并使火焰符印的冷却时间缩短 5 秒。

复仇

苦难符印现在会使目标困惑 15 秒(原为 20 秒)。

德鲁伊

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

全新天赋:橡木皮 - 求生本能和树皮术使受到的伤害额外降低 10%。

全新天赋:易变型态 - 可在任何形态下使用撕碎和扫击,并使你变身为猎豹形态。可在任何形态下使用割碎,并使你变身为熊形态。如果已习得,愤怒和星火术会使你变身为枭兽形态。

全新天赋:厄索克之魂 - 熊形态下的耐力提高 10%。

全新天赋:利爪本能 - 撕碎、挥击、扫击、割碎和痛击伤害提高 5/10%。

全新天赋:林地知识 - 月火术和日炎术的伤害提高 5/10%。回春术和野性痊愈的治疗效果提高 3/5%。

全新天赋:星光导体 - 愤怒、星涌术和星火术的伤害提高 5%。非平衡专精时,星涌术的冷却时间缩短 4 秒,且法力消耗降低 50%。

强化挥击已自天赋树中移除,其效果将自动套用于挥击。

枭兽形态已自天赋树中移除,现在平衡德鲁伊会在等级 10 习得。

迅愈已自天赋树中移除,现在恢复德鲁伊会在等级 11 习得。

野性之心现在会使受影响的有施法时间的平衡系法术共享冷却时间缩短。

猎豹形态现在会提高自动攻击和近战技能的攻击范围 3 码。

豹之迅捷现在会提高移动速度 15%。现为 1 点天赋。

厚皮现在会降低受到的伤害 4%。现为 1 点天赋。

自然恢复现在会提高受到的治疗 4%,不再提高造成的治疗。现为 1 点天赋。

星界效应现在会提高你所有法术的距离 5 码,不再提高自动攻击或近战技能的攻击范围。现为 1 点天赋。

野性之怒现在也会提高割碎的致命一击伤害 20%。

熊之活力现在会提高熊形态下的耐力和护甲值 15%,持续 4 秒。现为 1 点天赋。

守护者德鲁伊的强化的熊形态额外耐力降低至 10%(原为 20%)。

莱卡拉的教诲现为 2 点天赋,赋予 3/6% 的各种次要属性。

森林漫步现在会提高你的移动速度和受到的治疗 8%,持续 6 秒。现为 1 点天赋。

百鍊本能的效果现在每 120 秒触发一次。现为 1 点天赋。

群体纠缠现在会使目标定身 10 秒(原为 30 秒)。

坚定追击已被移除。

平衡

全新天赋:强效连线 - 化身:伊露恩天选者和星穹连线持续时间延长 40%。在化身:伊露恩天选者或星穹连线作用期间,日蚀会使造成的自然伤害额外提高 8%,月蚀会使造成的秘法伤害额外提高 8%。

全新天赋:星之增幅 - 星涌术会使你的周期性效果和流星术对目标造成的伤害提高 20%,持续 5 秒。再次施加此效果会延长其持续时间,最多延长 20 秒。

全新天赋:天之和谐 - 星涌术或星殒术会使你当前蚀星蔽月的秘法或自然伤害加成额外提高 1%,最高可达 5%。

全新天赋:触及寰宇 - 在蚀星蔽月作用期间,施放愤怒有 12% 机率使你的下一个星涌术不消耗法力。在蚀星蔽月作用期间,施放星火术有 15% 的机率使你的下一个星殒术不消耗法力。

全新天赋:晦影鼓舞 - 消耗晦影之拥会使你月火术、日炎术、星光闪焰、流星术和星殒术的伤害提高 30%,持续 6 秒。

晦影之拥已重新设计 - 愤怒和星火术有 20% 机率使你在蚀星蔽月作用期间的下一个愤怒或星火术变成星界伤害,并额外造成 75% 伤害。现为 1 点天赋。

星界闷烧已重新设计 - 愤怒和星火术造成伤害时,有 40%的机率弱化目标,让你的法术在 6 秒内对其额外造成 50% 伤害。现为 1 点天赋。

星体共融已重新设计 - 提高星能上限 20 点。进入蚀星蔽月状态会获得 20 点星能。

自然之赐已重新设计 - 蚀星蔽月效果结束后,或你进入战斗时,将会进入梦境,使你接下来施放的次星火术或愤怒的施法时间缩短 20%,伤害提高 50%。

所有技能造成的伤害提高 6%。

愤怒的伤害提高 15%。

星火术的伤害提高 15%。

星涌术的伤害提高 15%。

星殒术的伤害提高 15%。

梦境居民的伤害提高 64%。

流星术的伤害提高 46%。

伊露恩之怒的伤害提高 15%。

满月的伤害提高 15%。

星光闪焰的伤害提高 20%。

伤害提高 25%。

精通:星界祈愿的数值降低 17%。

下列技能产生的星能减少:

愤怒:6(原为 8)

星火术:8(原为 10)

新月:10(原为 12)

半月:20(原为 24)

满月:40(原为 50)

伊露恩之怒:40 / 每次伤害 2.5(原为 48 / 每次伤害 3)

化身:伊露恩天选者的持续时间降低至 20 秒(原为 30 秒)。

星穹连线的持续时间降低至 15 秒(原为 20 秒)。

凭空点火现在会使作用中的日炎术和月火术的持续时间延长 3 秒(原为 4 秒)。

晦影烈能现在会使星火术的伤害和范围伤害增幅提高。日蚀使愤怒的伤害额外提高 25/50%。月蚀会使星火术的伤害提高 25/50%,其对附近敌人造成的伤害额外提高 15/30%。

暮光亏蚀现在会使你对身上有 3 个你的法术施加的周期性效果的目标造成的伤害提高 6%。现为 1 点天赋。

现在万物平衡的致命一击机率提高 10/20%,每秒降低 1/2%。

野性高涨会使愤怒和星火术的致命一击机率提高 10%(原为 12%)。

伊露恩的指引会使星涌术的星能消耗减少 10(原为 8)、星陨术减少 12(原为 10)。

每施放 25 次流星术,轨道破坏者会降下一次满月(原为 30)。

碎裂苍穹生成的伊露恩之怒效果强度为 25%(原为 20%)。

若可行,召集魂灵现在会优先对你的当前目标施放星涌术或满月。

下列天赋已被移除:

妖精之友

原初秘术脉冲星体

野性战斗

全新天赋:蓄势出击 - 如果你产生超过可储存数量的连击点数,你的下一个凶猛撕咬或原始愤怒造成的直接伤害提高 10%。

全新天赋:野蛮暴怒 - 猛虎之怒会使你的加速提高 8%,且能量恢复速度提高 20%,持续 6 秒。

精通:锋利之爪已重新设计 - 现在会使猎豹形态的流血与其他周期性技能的伤害提高。

捕猎者已重新设计 - 当有目标死亡时身上仍有你的流血效果,不再使猛虎之怒的冷却时间重置。猛虎之怒持续时间额外延长 5 秒。你产生连击点数的技能的直接伤害提高相当于你加速的 40%。

嗜血体验已重新设计 - 不再随目标身上的流血效果数量提高伤害。凶猛撕咬的伤害提高 15%,在猛虎之怒作用期间额外提高 15%。

暴怒狂吼已重新设计 - 消耗连击点数时不再使猛虎之怒的持续时间延长。猛虎之怒持续时间额外延长 5 秒。

猛烈凶性已更新 - 当你以凶猛撕咬攻击一个敌人时,每一个消耗的连击点数,都会使你对附近所有受你的撕扯影响的敌人造成伤害。超过 5 个目标时,造成的伤害降低。

猛烈凶性与凶猛撕咬有关的伤害提高 20%。

当玩家消耗额外能量施放凶猛撕咬时,猛烈凶性的伤害提高 50%。

猎豹形态不再使自动攻击和近战技能的范围提高 3 码。

所有技能的伤害降低 20%。

原始愤怒的直接伤害额外提高 50%。

原始愤怒的能量消耗提高至 25 点(原为 20)。

原始愤怒的范围提高至 10 码(原为 8 码)。

撕碎的直接伤害提高 10%。

扫击的直接伤害提高 10%。

挥击的直接伤害提高 10%。

痛击的直接伤害提高 30%。

终结技的伤害(凶猛撕咬、劫掠、撕扯、伤残术和原始愤怒)提高 10%。

夺命放血的撕扯伤害提高至 20%(原为 18%)。

狂暴的持续时间降低至 15 秒(原为 20 秒)。

狂暴现在会使全部技能和自动攻击伤害提高 10%(原为使撕碎和扫击伤害提高)。

狂暴:雄狮之心现在会使狂暴的冷却时间缩短 60 秒(原为每消耗一个连击点数使冷却时间缩短 0.5 秒)。

狂暴:狂乱现在会使敌人流血,伤害等同于产生连击点数的技能造成的直接伤害的 135%(原为 100%)。

化身:亚夏曼的化身的持续时间降低至 20 秒(原为 30 秒)。

剑齿现在会使凶猛撕咬的主目标受到来自你猎豹形态造成的周期性伤害提高,每消耗一个连击点数提高 3%,持续 4 秒(原为撕扯对所有目标造成的所有伤害提高 5%)。

虎之坚毅也会使猛虎之怒使你的流血和月火术全程造成的周期性伤害(若已习得)额外提高 10%。

月之鼓舞作用时,猎豹形态下的月火术的持续时间提高至 18 秒,伤害降低 20%。

若可行,召集魂灵现在会优先对你的当前目标施放凶猛撕咬或野性狂乱。

不倦能量现在会使被动能量恢复速度提高 8%/15%(原为 10%/20%),总能量提高 20/40(原为30/60)。

现在撕开伤口在狂暴作用期间会消耗 6 秒的撕扯伤害。

每消耗一个连击点数,森林之魂会恢复 2 点能量(原为 3 点)。

至尊掠食者对单一目标触发的机率降低,但对范围效果的触发频率提高。

清晰时刻现在会使清晰预兆触发的频率提高 30%(原为 50%)。

清晰预兆的节能施法光环已被加入至个人资源条。

清晰预兆的节能施法光环不再使撕碎、挥击和痛击的法术图示高亮显示。

痛击猛爪现在需要玩家学会痛击才能施加痛击的流血效果。

下列天赋已被移除:

恐角锁定

保护成长

无情捕猎者

撕开伤口

恢复

全新天赋:塞纳留斯之梦 - 在野性之心作用期间,愤怒和撕碎伤害的 150%,以及星火术和挥击伤害的 100%,都会转换成对附近一位盟友的治疗效果。

全新天赋:德鲁伊长老的呼唤 - 当你切换成战斗变身形态或施放星涌术时可获得野性之心,持续 10 秒,每 60 秒触发一次。

全新天赋:欣欣向荣 - 回春术立刻使目标恢复相当于其周期性治疗 15/30% 的生命力,且愈合的持续时间延长 3/6 秒。

全新天赋:富饶 - 迅愈现在拥有 2 次使用次数。

宁静的初始治疗效果提高 400%。

超过 5 个目标时,宁静的初始治疗效果降低。

不在团队时,宁静的持续性治疗效果不再提高了。

回春术的治疗效果提高 60%。

林地守护者的治疗效果降低 15%。

野性配合的野性痊愈治疗效果降低 15%。

绿意灌注现在会使持续性治疗效果的持续时间延长 8 秒(原为 12 秒)。

滋育之眠现在的持续时间最多延长 4 秒(原为 6 秒)。

丰足现在每层会使愈合的极效治疗机率提高 8%,法力消耗降低 8%(原为 5%)。

森林之魂和野性之心已被加入至个人资源显示。

下列天赋已被移除:

适应虫群

无尽虫群

沃土

唤能师

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

唤能师现在从等级 10 开始(原为等级 58),且每个服务器只能建立一名唤能师的限制已被移除。

现在唤能师在禁忌之境选择专精后会立即解锁天赋界面,且在完成禁忌之境体验后不再习得「暂时性」天赋。

数种原于等级 58 习得的基础技能现在会在等级 10 习得。

集体返世现在可在等级 38 习得(原为等级 59)。

守护巨龙之怒现在可在等级 48 习得(原为等级 60)。

震慑已重新设计 - 现在会赋予 30 秒冷却时间缩短效果(原为每驱散一个狂怒效果使其冷却时间缩短)。

空间悖论已移至职业天赋树(原为强化),其冷却时间提高至 3 分钟(原为 2 分钟)。与时间螺旋共享选择节点。

生命之灰现在会使再生烈焰升级,包括 1 名友方目标。若没有选择目标,其会自动选择一名附近受伤的友军。

万灵药的治疗效果降低 50%,现在施放翠绿之拥时也会治疗施法者。

万灵药现在被视为翠绿法术,且可以被繁茂生长强化。

压制咆哮的锥形范围提高至 60 度(原为 45 度)。

崩石流土现在会使目标定身 15 秒(原为 30 秒)。

强化

全新天赋:秘法之境 - 你增益魔法的范围提高 5 码。

全新天赋:感知力量 - 启用后,友军的主要技能作用时会在游戏画面上高亮显示,并于队伍和团队框架上显示增益效果图示。自动习得,可以开关。

全新天赋:撼地震击 - 地裂崩引在其位置制造余震,额外造成 2 次 50% 该次伤害。

全新天赋:熔火余烬 - 火焰之息会使敌人受到的黑曜法术伤害提高 20%。

全新天赋:毁灭将至 - 在你施放亘古吐息/深层吐息落地之后,爆发的龙能消耗降低 1 点,且伤害提高 10%,持续 12 秒。

先见已更新 - 当施放时未指定盟友,智慧目标现在会优先选择主要技能正在作用的伤害输出角色。

空间悖论已移至职业天赋树。

机运微粒现在会赋予一个随机强化唤能师增益效果(原为使你的主要技能的冷却时间缩短 10 秒)。此外,微粒会在更靠近施法者的位置生成,并向最靠近的友军缓慢飘浮。

现在霸主施放的爆发必定产生机运微粒。

回响打击现在也会使苍蓝打击的伤害提高 15%。

反动毛皮每层会使极炽鳞片的伤害提高 15%(原为 10%)。

地震猛击现为 1 点天赋。昏迷持续时间维持 4 秒。

移除地卜术。

破灭

全新天赋:灼烧余烬 - 火焰之息会使敌人受到的晶红法术伤害提高 20%。

瞬时火焰经过微幅重新设计 - 现在会赋予一次可免费施放的火焰风暴,不会触发冷却时间。现在也会从龙焰中触发。

助长火焰已重新设计 - 现在会使位于你火焰风暴中的敌人受到来自龙焰和崩解的伤害提高 20%。

施放 9 次龙焰后,助长火焰仍会触发一次火焰风暴。

除了现有的效果外,毁灭将至现在也会在你落地后使崩解和龙焰的伤害提高 10%,持续 12 秒。

火焰之息产生的威胁值降低 50%。

龙焰产生的威胁值降低 30%。

怒意高涨不再使龙之怒的持续时间延长至超过 16 秒。

火焰风暴的半径范围提高至 10 码(原为 8 码),其触发频率现在会随着加速提高。

毁灭将至现在也会使崩解和龙焰的伤害提高 10%,持续 12 秒(原为 10 秒)。

老练突击现在每个点数会使苍蓝打击和生命烈焰的伤害提高 10%(原为 5%)。

下列天赋已被移除:

永燃焰火

狂暴狱火

护存

全新天赋:生命火花 - 逆转的治疗效果有一定机率使你的下一个生命烈焰成为瞬发法术,且造成的伤害或治疗效果提高 50%。

全新天赋:泰坦之赐 - 龙能爆发会使你下一个龙能技能的效果强度提高 25%。

时空压缩每层会使聚能法术的施法时间缩短 10%(原为 5%)。

危急时刻现在会于 30% 生命力时触发(原为 20%)。被动现在会于法术书中显示,且可以追踪其冷却时间。

不在团队时,梦境飞翔的治疗效果提高 100%。

翡翠之花的法力消耗降低 15%。

静滞施放的聚能法术现在可以触发流动状态了。

静滞施放的聚能法术不再能触发命运丝线了。

逆转的提示说明已更新,习得黄金时刻天赋后提示说明将包括其效果 - 逆转一名友军的伤势,立即治疗该名友军在最近 5 秒内所受伤害的 15%,并于 12 秒内造成额外治疗量。

《巨龙崛起》第 4 赛季职业套装效果已更新为《巨龙崛起》第 2 赛季职业套装效果:

2 件套效果 - 灵魂绽放会施加持续性治疗效果,在 8 秒内恢复相当于该次治疗量 40% 的生命力。梦境之息的治疗效果提高 15%。

4 件套效果 - 施放 5 次聚能法术后,立刻获得龙能爆发效果,并在 3 秒后再获得一次。

开发者说明:在《地心之战》版本前夕期间,某些第 4 赛季的职业套装和专精天赋有关。为了避免发生奇怪的事情,我们将少数的职业套装效果更新为《巨龙崛起》的旧赛季套装效果,让任何可能会叠加或造成错误的情况不会发生。

下列天赋现为 1 点:

生命赐予者之焰

喘息时间

猎人

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

全新天赋:缓冲衬垫 - 适者生存可额外使用一次。

全新天赋:科多兽镇定剂 - 宁神射击会额外移除目标身上 1 个魔法效果。

全新天赋:魔暴龙镇定剂 - 如果宁神射击只移除一个狂怒效果,其冷却时间缩短 5 秒。

全新天赋:斥候本能 - 在猎豹守护作用期间,缓速效果无法使你的移动速度低于正常移动速度的 80%。

全新天赋:好勇斗狠 - 施放瞄准射击会使威吓和禁锢射击的冷却时间缩短 0.5 秒。

全新天赋:引燃照明弹 - 在离开照明弹范围后,因照明弹而现形的潜行敌人会保持现身,持续 3 秒。

全新天赋:非自然因素 - 你的持续性伤害效果造成的伤害提高 10%。此效果对生命力低于 20% 的目标提高 50%。

全新天赋:把握良机 - 当陷阱触发时,你获得猎豹守护,持续 3 秒。每分钟只能触发一次。

全新天赋:不要难过 - 将你的宠物作为误导的目标时,其受到的伤害降低 50%,持续 5 秒。

全新天赋:卫地本能 - 未召唤宠物时施放威吓会从兽栏中召唤一个宠物。威吓的冷却时间缩短 5 秒。

全新天赋:沥青覆体 - 禁锢射击的定身持续时间提高 1 秒。

全新天赋:锯齿尖端 - 从致命一击来源获得的致命一击提高 5%。

全新天赋:把握良机 - 当陷阱触发时,你获得猎豹守护,持续 3 秒。此效果的冷却时间为 60 秒。

全新天赋:吉利服 - 伪装时使你受到的伤害降低 20%。离开伪装状态后,此效果仍会维持 3 秒。

全新天赋:专精武装 - 击杀命令、瞄准射击和野火炸弹的伤害提高 10%。

全新天赋:黑石弹药 - 爆裂射击的伤害提高 8%。

全新天赋:爆破陷阱 - 往目标位置投掷火焰陷阱,敌人靠近时爆炸,造成火焰伤害并击飞所有敌人。上限为 1。与高爆陷阱共享选择节点。

独自幸存现在也会使驳火反击和封口的冷却时间缩短 2 秒。

适者生存现在会使你和你的宠物受到的所有伤害降低 30%(原为 20%)。

现在强化宁神射击也会在你使用驳火反击或封口中断效果时赋予 10 点集中值。

快速上膛现在会重置驱散射击和爆破射击的冷却时间。

钢铁陷阱的伤害降低 80%。

生来狂野现在会使猎豹守护、适者生存和巨龟守护的冷却时间缩短 30 秒(原为 7/15%)。

稳固射击的施放时间缩短至 1.65 秒(原为 1.75 秒)。

现在对已受爆裂射击影响的目标施放爆裂射击时会提早爆裂。

爆裂射击的投射物和爆炸视觉效果已更新。

弹幕、击杀命令、强化击杀命令、杀戮本能和顶尖狩猎者已移至野兽控制天赋树。

弹幕、神射手和多头蛇撕咬已移至射击天赋树。

击杀命令和顶尖狩猎者已移至生存天赋树。

爆破射击现在与驱散射击共享选择节点(原位于射击天赋树)。

下列天赋现为 1 点:

强化陷阱

寻路

追猎高手

野外特效药

自然之愈

活力之风

下列天赋已被移除:

哨兵猫头鹰

哨兵的感知

哨兵的防护

毒蛇钉刺

剧毒注射

奔窜

野兽大师

寒地缚锤弹

自然坚毅

锯齿射击

钢铁陷阱

死亡战轮

野兽控制

全新天赋:割裂 - 当你的宠物造成致命一击时使目标流血,造成相当于该次伤害 15% 的伤害。

全新天赋:穿喉命令 - 击杀命令造成的致命一击伤害提高至相当于你致命一击机率的 100%。

全新天赋:毒液撕咬 - 击杀射击会施加毒蛇钉刺,持续 12 秒。

全新天赋:毒性撕咬 - 溅血的额外伤害额外提高 15%,击杀命令对目标造成的伤害提高 20%。

全新天赋:血雨 - 溅血现在会击中主要目标附近的两个额外目标。

全新天赋:石化蜥蜴项圈 - 目标身上的每个持续性伤害效果都会使你宠物对其造成的伤害提高 5%/10%。

全新天赋:神猎手的呼唤 - 每施放 3 次凶暴野兽,都会吹响勇气号角,召唤哈提或芬里尔加入战斗。哈提使你所有宠物的伤害提高 8%。芬里尔扑向你的主要目标使其大量流血,在 8 秒内造成伤害并赋予你 10% 加速。

全新天赋:爆裂毒液 - 每施放 5 次眼镜蛇射击或多重射击,使你下一个多重射击或爆裂射击施加毒蛇钉刺,最多 5 个目标。

溅血已更新 - 命令你的宠物朝目标猛攻,在 18 秒内受到大量流血伤害,且你的宠物对其造成的伤害提高 15%。

黑鸦猎杀已更新为被动 - 每施放 5 次击杀命令会召唤黑鸦猎杀。受影响的目标死亡时,黑鸦猎杀不再重置其冷却时间。

弹幕、击杀命令、强化击杀命令、杀戮本能和顶尖狩猎者现为野兽控制天赋(原为职业)。

杀戮本能现在对生命力低于 35% 的敌人造成的伤害提高 25/50%。

弹幕现在也会赋予兽劈斩。

狂野怒火的初始伤害提高 280%。

击杀命令的伤害提高 8%。

凶暴野兽的伤害提高 10%,且现在会赋予 20 点集中值。

战争命令现在会正确地赋予 50% 机率重置击杀命令的冷却时间。

强化击杀命令获得了全新图示。

许多 2 点天赋现已改为 1 点。

下列天赋已被移除:

与兽群合一

锋利钩刺

悲鸣箭

眼镜蛇钉刺

射击

全新天赋:急速射击箭雨 - 箭雨现在变成朝你的目标和附近最多 5 个敌人发射急速射击,但效果强度变为 30%,且冷却时间延长至 60 秒。

全新天赋:杂牌猎人 - 多重射击的伤害提高 75%,爆裂射击的伤害提高 25%。

全新天赋:穿透射击 - 致命一击伤害提高至相当于你致命一击机率的 40%。

全新天赋:杀戮空间 - 你的法术和攻击造成的伤害提高 8%,并忽视箭雨范围内任何目标的视野范围。

鹰爪的专注已重新设计 - 强击的持续时间延长 3 秒。在强击作用期间,瞄准射击的集中消耗降低 50%,秘法射击和多重射击会额外施放一次,额外次数的效果强度为 30%。

多头蛇撕咬已重新设计 - 当瞄准射击击中受你的毒蛇钉刺影响的敌人时,会使毒蛇钉刺扩散至附近 2 个敌人。毒蛇钉刺的持续性伤害提高 20%。

杀手准度已更新 - 击杀射击的致命一击机率和致命一击伤害提高 20%。

锋锐碎片已更新 - 击杀射击的伤害提高 75%(原为 50%)。移动至第三道门槛。

风行者之遗已重新设计 - 每次急速射击造成伤害时,都有5%的机率凝聚风之箭,射向目标。

风之箭的伤害提高 300%。风之箭不再受到瞄准射击的调整效果影响。发射 24 发风之箭后不再获得集中值或瞄准射击的使用次数。

悲鸣箭已重新设计为被动 - 生成 20 支风之箭后会将瞄准射击替换为一支悲鸣箭。

悲鸣箭只会对主要目标造成沉默,且现在可以从瞄准射击的额外效果受益(例如花式射击)。

准备就绪现在会使强击立即赋予你悲鸣箭,且在强击作用期间会生成 2 支额外的风之箭。悲鸣箭会重置急速射击的冷却时间,并可额外使用 2 次瞄准射击。

弹幕、神射手和多头蛇撕咬现为射击天赋(原为职业)。

未召唤宠物时,孤狼的额外伤害降低至 5%(原为 10%)。

急速射击的伤害提高 2%。

秘法射击的伤害提高 13%。

瞄准射击的伤害提高 10%。

花式射击的弹跳伤害降低至 65%(原为 70%)

精准射击现在必定赋予 2 层,并使你下一次多重射击或秘法射击的集中消耗降低 50%。

多重射击的集中消耗提高至 30 点(原为 20 点)。

许多 2 点天赋现已改为 1 点。

爆破射击已移至职业天赋树。

生存

全新天赋:硫磺衬里口袋 - 每 3 次快速射击会被爆裂射击取代,效果强度为 100%。

全新天赋:榴弹戏法 - 野火炸弹造成的伤害提高 5%,并有 25% 的机率朝你的目标施放爆裂射击,效果强度为 100%。爆裂射击会使野火炸弹的冷却时间缩短 2 秒。

全新天赋:暴露侧翼 - 侧翼攻击让敌人的防御弱点暴露,使其额外打击附近 2 个目标,效果强度为 100%,并使你的击杀命令额外命中附近 2 名敌人,持续 10 秒。

全新天赋:感染试剂 - 再次对目标施加毒蛇钉刺时,也会使其扩散至附近最多 2 名敌人。

全新天赋:外域毒液 - 目标身上的每个持续性伤害效果都会使你对其造成的致命一击伤害提高 2%。

全新天赋:残虐打击 - 施放屠宰会使你的下一个猛禽一击或猫鼬撕咬命中最多 3 个目标。

全新天赋:上吧,攻击 - 施放击杀命令时有 15% 机率重置击杀射击的冷却时间,使其可对任何目标使用,无视其生命力,并最多额外击中 2 个目标。在联手袭击作用期间,此机率加倍。

全新天赋:共生激奋 - 联手袭击的冷却时间缩短 60 秒,且联手袭击现在会赋予 3 层长矛之尖。

全新天赋:无情原初凶暴 - 在联手袭击作用期间,击杀命令会产生 2 层长矛之尖,你获得 10% 加速,且长矛之尖的伤害加成提高 50%。

精通:灵魂联结已重新设计 - 你和宠物造成的伤害提高 3%,受到的伤害降低 3%。当你们在彼此的 25 码范围内时,此加成提高 100%。

长矛之尖已重新设计 - 击杀命令使你下一个非宠物法术的伤害提高 15%,最多堆栈 3 层。

你现在一次只会消耗一层长矛之尖,且多层长矛之尖不再使其伤害加成提高。

侧卫的优势已重新设计 - 击杀命令有额外 10% 的机率立刻重置其冷却时间。长矛之尖的伤害加成最多提高至 30 %,取决于你的致命一击机率。

矛头已重新设计 - 你的宠物向敌人冲锋,造成严重流血,并使你对该目标造成致命一击的机率提高 30%,持续 10 秒。矛头的视觉和声音效果已更新。

致命搭档已重新设计 - 矛头的冷却时间缩短 30 秒,并使你对该目标造成的致命一击伤害提高 30%,持续 10 秒。

毒蛇之毒已重新设计 - 猛禽一击和猫鼬撕咬会对目标施加毒蛇钉刺。

神鹰守护已重新设计 - 使你的猛禽一击和精通:灵魂联结的范围提高至 40 码,持续 15 秒。

轰炸员已重新设计 - 施放联手袭击会赋予 2 次野火炸弹使用次数。联手袭击作用结束后,你的下两次爆裂射击为免费施放,且没有冷却时间。

无情掠夺者已重新设计 - 野火炸弹的冷却时间缩短效果现在预设为 1 秒,且第二个天赋点数不再使其提高。

联手袭击已重新设计 - 你和你的宠物朝敌人冲锋,攻击对方并对其一起造成物理伤害。你和宠物之间的羁绊随即增强,持续 20 秒,使你和宠物造成的伤害提高 20%。在联手袭击作用期间,击杀命令重置其冷却时间的机率提高 15%。

野火灌注已重新设计 - 猫鼬撕咬和猛禽一击有 10% 机率重置击杀命令的冷却时间。击杀命令会使野火炸弹的冷却时间缩短 0.5 秒。

快速射击已更新 - 现在施放击杀命令时有 30% 机率发射秘法射击(原为击杀命令重置)。

血腥之爪已更新 - 现在击杀命令会使猫鼬狂怒的持续时间延长 1.5 秒。

击杀命令和顶尖捕猎者现为生存天赋(原为职业)。

鱼叉现在可于等级 14 习得(原为天赋)。

神鹰守护现在可于等级 23 习得(原为天赋)。

联手袭击的初始伤害提高 60%。

屠宰的伤害提高 100%。

突击不再使攻击范围提高 3 码。

野火炸弹现在会消耗 10 点集中值,且其持续性伤害效果现可周期叠加。

爆破专家现在会使野火炸弹的冷却时间缩短 1/2 秒(原为 2/4 秒)。

爆裂射击现在会消耗长矛之尖并从中受益。

侧翼攻击的伤害提高 40%,产生 15 点集中值和 2 层长矛之尖。

轰炸员现在会使用启用警示。

许多 2 点天赋现已改为 1 点。

下列天赋已被移除:

横劈

联手击杀

掠食之鸟

高度集中

锐利边缘

法师

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

全新天赋:屏障扩散 - 每当你的一个屏障被移除时,都会使其冷却时间缩短 4 秒。位于龙之吐息原先的位置。

全新天赋:启发智力 - 秘法智力会额外赋予你 3% 智力。与时间异常体共享选择节点。

时间异常体已更新 - 现在不再赋予冰霜之指,而是赋予脑部冻结。

超级新星加入至法师职业天赋树(原为秘法天赋树),现在有 45 秒的冷却时间(原为 25 秒)。

群体变形现在会使目标变形 15 秒(原为 60 秒)。

群体减速术已被移除。

秘法

全新天赋:充能魔宠 - 在秘法奔腾作用期间,你的魔宠会射出 4 发能量箭,而非1发。你的秘法魔宠造成伤害时,有很小的机率使你最多获得法力上限 2% 的法力值。

全新天赋:大发现 - 当法术消耗节能施法时,其伤害提高 25%。

全新天赋:时间循环 - 当你施加一层秘法衰弱时,你有 10% 的机率额外施加一层秘法衰弱。触发的效果也可触发此效果。

全新天赋:秘法衰弱 - 以秘法飞弹对一个目标造成伤害时,使其受到的秘法飞弹、秘法弹幕和秘法冲击伤害提高 1%。

全新天赋:苍穹同调 - 每消耗 3 次节能施法,获得苍穹同调。苍穹同调:你的下一个秘法飞弹对主要目标造成的伤害提高 150%,并朝附近最多 4 个敌人发射,造成的伤害提高 100%。

全新天赋:地脉观察 - 虚空精准的伤害加成提高至 30%。

全新天赋:饮脉者 - 消耗虚空精准有 20% 机率使你的下一个秘法冲击或秘法弹幕产生回响,以 60% 的效果强度再次对主要目标和附近最多四个敌人造成伤害。

全新天赋:强化魔导师之触 - 你的魔导师之触现在会累积你造成的 25% 伤害。

全新天赋:魔导师火花 - 你的魔导师之触现在也会召出火花,使该目标受到你下一个秘法弹幕、秘法冲击和秘法飞弹的伤害提高 25%。受到这三个法术的伤害时,火花会爆炸,对附近所有敌人造成秘法伤害。

全新天赋:虚空弹药 - 当你的魔导师之触引爆时,你对所有受影响目标造成的伤害提高 8%,持续 12 秒。

全新天赋:奔腾之欲 - 每层秘法充能都会使秘法奔腾的伤害提高 5%。

全新天赋:联合团的饰物 - 秘法冲击的法力消耗降低 3%,且伤害提高 3%。

全新天赋:共振之球 - 秘法宝珠的伤害提高 10%。

全新天赋:移形化影 - 受到虚空精准强化的法术会使目标在 6 秒内额外受到 8% 该次伤害。

全新天赋:能量重组 - 移形化影造成伤害时,有很低的机率在目标的位置召唤魔爆术,但效果强度变为 50%。此天赋召唤的魔爆术不会产生秘法充能。

全新天赋:脑力大增 - 获得节能施法时使你的智力提高 1%,持续 8 秒。多层效果可重叠。

全新天赋:静止之云 - 每次施放魔爆术时,其伤害提高 25%。达到 100% 伤害加成时重置。

全新天赋:高压电 - 秘法飞弹造成伤害时,有 20% 机率赋予你 1 层秘法充能。每次秘法飞弹未能使你获得秘法充能时,都会使机率提高 5%。

秘法飞弹已重新设计 - 现在只能在有节能施法时才能施放。和秘法飞弹有关的天赋说明已根据此改动进行更新。

虚空精准已重新设计 - 消耗节能施法会使你接下来的 2 个秘法冲击或秘法弹幕造成的伤害提高 20%。

秘法魔宠已重新设计 - 施放秘法智力时会召唤一名魔宠攻击敌人,并使你的法力值上限提高 10%,持续 1 小时。现为被动。

灵机一动已重新设计 - 节能施法触发的机率提高 5%,消耗节能施法的法术造成的伤害提高 5%。

专注已重新设计 - 施放秘法冲击有很低的机率使你下一次施放的秘法冲击不消耗法力。

唤醒已更新 - 你的法力恢复速度提高 1500%,持续 2.8 秒,并获得节能施法。引导唤醒时,你的智力每 0.5 秒提高 2%。持续 20 秒。

现在选择秘法专精时会自动习得强化稜彩屏障(原为天赋)。

现在选择秘法专精时会自动习得法力精熟(原为天赋)。

秘法光球现在可于等级 45 习得(原为天赋)。

秘法光球的伤害降低 15%。

秘法冲击的伤害提高 8%。

秘法弹幕的伤害降低 10%。

秘法飞弹的伤害提高 25%。

节能施法触发的机率不再与消耗的法力有关,且现在施放任意伤害性法术时有 8% 机率触发。

节能施法现在具有保底机制,而不是完全随机。

脱离战斗时施放伤害性法术不再能触发节能施法了。

秘法奔腾现在必定会生成节能施法。

秘法冲击现在生成节能施法的机率提高 5%。

超级新星移至法师职业天赋树,现在有 45 秒的冷却时间(原为 25 秒)。

精通:法力学者现在会正确地使秘法奔腾的伤害提高。

《巨龙崛起》第 4 赛季职业套装效果已更新为《巨龙崛起》第 1 赛季职业套装效果:

2 件套效果 - 每层秘法充能都会使秘法冲击的致命一击机率提高 3%,魔爆术的致命一击机率提高 3%。

4 件套效果 - 秘法冲击或魔爆术对至少一个目标造成致命一击后,你下一个秘法弹幕的致命一击机率提高 10%,最多可堆栈 4 层。

开发者说明:在《地心之战》版本前夕期间,某些第 4 赛季的职业套装和专精天赋有关。为了避免发生奇怪的事情,我们将少数的职业套装效果更新为《巨龙崛起》的旧赛季套装效果,让任何可能会叠加或造成错误的情况不会发生。

下列天赋已被移除:

预知

虚空暴雨

回荡

法力宝石

璀璨星火

和谐回音

流泄能量

以三为多

时光转移

能量涌现

虹吸风暴

强化秘法飞弹

火焰

全新天赋:点燃引信 - 消耗焦炎之痕有 15% 机率赋予你点燃引信。点燃引信:你的下一个火焰冲击会使附近最多 1 个目标变成活体爆弹,在 2 秒后爆炸,对目标造成火焰伤害,并对 10 码范围内的其他敌人造成较低的伤害。被卷入这道爆炸的最多 3 个敌人也会成为活体爆弹,但是效果无法再度扩散。

全新天赋:精妙爆发 - 你在消耗焦炎之痕时获得点燃引信的机率提高至 20%。活体爆弹的伤害提高 25%。

全新天赋:烈焰焚身 - 灼烧对生命力低于 30% 的目标造成 300% 伤害。

全新天赋:迅炎 - 烈焰风暴的伤害提高 20%。

全新天赋:聚焦愤怒 - 活体爆弹命中的目标越少,造成的伤害越高,1个目标时最高可造成 300% 伤害。

全新天赋:炎魔印记 - 烈焰风暴和活体爆弹会施加效果强度提高 100% 的精通:点燃。

全新天赋:自发燃灼 - 施放燃灼会重置最多 3 次的火焰冲击使用次数,和最多 3 次的凤凰之炎使用次数。

全新天赋:火焰之怒 - 当你未受燃灼的效果影响时,你的致命一击机率提高 2.5%。当你受到燃灼的效果影响时,你的致命一击伤害提高 2.5%。2 点天赋。

全新天赋:火爆 - 施放燃灼时,会赋予点燃引信,且受燃灼的效果影响时,活体爆弹的伤害提高 50%。受燃灼的效果影响时,你获得点燃引信的机率提高 30%。

全新天赋:爆炸区域 - 点燃引信现在会将最多 3 个目标变成活体爆弹。活体爆弹现在可扩散到 5 个敌人。

全新天赋:灰烬之羽 - 若凤凰之炎只击中一个目标,其造成的伤害提高 25%,并施加效果强度为 150% 的点燃。

全新天赋:凤凰的威严 - 当凤凰之炎对 3 个以上的目标造成伤害时,你接下来 2 个烈焰风暴的施法时间缩短 1.5 秒,且伤害提高 20%。

全新天赋:熔火之怒- 对生命力低于35% 的目标造成的伤害提高 7%。

全新天赋:摇曳火光 - 点燃造成伤害时,有 5% 机率使你下一个灼烧变为瞬发法术,并视同目标处于生命力低于 30% 的状态来造成伤害。

全新天赋:脉焰烬火 -活体爆弹爆炸时,有很低的机率使你下一个炎爆术的伤害提高 10%,或是烈焰风暴的伤害提高 20%。

炽热闪烁已重新设计 - 现在会使火焰冲击的冷却时间缩短 2 秒。

掌控毁灭已重新设计 - 以炎爆术对目标造成伤害时,会使其受到的点燃伤害提高 0.5%。此效果最多可堆栈 50 层。

强化灼烧已重新设计 - 对生命力低于 30% 的目标施放灼烧时,会使你对该目标造成的伤害提高 6%,持续 12 秒。此效果最多可堆栈 2 层。

烈焰催化已重新设计 - 每 12 秒,你的下一个火球术、烈焰风暴或炎爆术的施法时间缩短 40%。

无缚狱火已重新设计 – 在燃灼作用期间,火球术、炎爆术、火焰冲击、灼烧和凤凰之炎造成的伤害提高 50%,并使燃灼的冷却时间缩短 1.25 秒。在燃灼作用期间,烈焰风暴造成的伤害提高 25%,且每次致命一击会使燃灼的冷却时间缩短 0.25 秒,最多 1.25 秒。

热压爆发已重新设计 - 活体爆弹效果结束后,若其未扩散至另一个目标,则刷新持续时间。一个活体爆弹只能从此效果受益一次。

炎爆术已重新设计 - 在焦炎之痕作用期间施放炎爆术或烈焰风暴,有 6% 机率再次施放效果强度为 50% 的同一法术。此效果视为消耗焦炎之痕。

浴火重生已重新设计 - 当你的直接伤害法术命中一个敌人达 25 次后,你接下来的 2 个凤凰之炎的伤害提高 100%,并在使用时恢复一次使用次数。

灰烬之源已重新设计 -凤凰之炎的伤害提高 15%,你的直接伤害法术会使凤凰之炎的冷却时间缩短 1 秒。

深度冲击已重新设计 -陨石现在会将命中的一个目标变成活体爆弹。此外,其冷却时间缩短 15 秒。

引火现在可从烈焰风暴中受益 - 烈焰风暴每次造成致命一击时,使燃灼的剩余冷却时间缩短 0.2 秒,最多 1 秒。

现在选择火焰专精时会自动习得火上加油。

灼热之触的致命一击门槛效果现为灼烧的基础效果。

强化灼烧的移动速度提高效果现为灼烧的基础效果。

活体爆弹的伤害提高 70%。

活体爆弹现在会施加点燃。

活体爆弹现在会扩散至 3 个目标(原为 5)。

使活体爆弹施加的时机稍微不同步,以尽量防止重叠。

凤凰之炎伤害降低 10%。

炎爆术的伤害降低 5%。

激化烈焰的点燃伤害加成降低至 20%(原为 25%)。

太阳之王的祝福现在会在消耗 10 层焦炎之痕后赋予太阳之王的愤怒。

燃烧吧不再使火焰冲击的冷却时间缩短。

无缚狱火的非烈焰风暴伤害加成提高至 60%。烈焰风暴的伤害加成提高至 35%。

狂热咒术现在每个点数会使致命一击伤害提高 1%(原为 2%)。

太阳王的呼唤不再使凤凰之炎的伤害提高 15%,而是使凤凰之炎必定造成致命一击。

雅立史卓莎之怒不再使凤凰之炎必定造成致命一击。

高热现在拥有启用警示。

《巨龙崛起》第 4 赛季职业套装效果已更新为《巨龙崛起》第 1 赛季职业套装效果:

2 件套效果 - 炎爆术和烈焰风暴与焦炎之痕一起施放时,造成的伤害提高 10%。

4 件套效果 - 火焰冲击、凤凰之炎和火球术造成的伤害提高 10%,致命一击机率提高 10%。

开发者说明:在《地心之战》版本前夕期间,某些第 4 赛季的职业套装和专精天赋有关。为了避免发生奇怪的事情,我们将少数的职业套装效果更新为《巨龙崛起》的旧赛季套装效果,让任何可能会叠加或造成错误的情况不会发生。

下列天赋现为 1 点:

致命灭影

野火

燃烧吧

狂热咒术现为 2 点。

以下天赋经过调整:

燃夷爆发

火焰心智

淬鍊烈焰

焚焰

灼热之触

冰霜

全新天赋:死亡之寒 - 在冰寒脉动作用期间,以寒冰箭对一个敌人造成伤害,会使法术伤害提高 2%。最高可堆栈 10 次。

全新天赋:永冻长枪 - 冰霜之球会使冰霜长矛的伤害提高 15%,持续 15 秒。

破裂冰霜已重新设计 - 在冰寒脉动作用期间,你的寒冰箭最多额外命中 2 个目标,造成的伤害提高 15%。

冰霜长矛的伤害提高 22%。

冰雪纷飞的伤害提高 10%。

寒冰箭的伤害提高 10%。

寒冰护体的吸收量提高至生命力上限的 24%(原为 22%)。

冰雹石现为 1 点天赋。

移除霜雪暴。

武僧

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

全新天赋:粉碎动能 - 使你迅空翻穿过的目标缓速 40%,持续 5 秒。

全新天赋:敏捷之缚 - 迅空翻和真气飞龙穿的移动距离稍微提高。

全新天赋:风之触 - 伤筋断骨的范围提高 5 码。粉碎动能的持续时间延长 3 秒,且其缓速效果现在会使移动速度额外降低 20%。

全新天赋:古武术 - 点穴的冷却时间缩短 8/15 秒,扫叶腿的冷却时间缩短 5/10 秒。

全新天赋:玉步 - 脱离战斗时,你的移动速度提高 15%。

全新天赋: 穴位攻击 - 点穴现在会移除目标身上的所有狂怒效果。

全新天赋:能量传输 - 成功中断敌人的施法会使点穴和迅空翻的冷却时间缩短 5 秒。

全新天赋:捷足先登 - 你身上的缓速效果的持续时间缩短 20%。

全新天赋:灵魂精华 - 施放超凡入圣:转时,使 10 码内的目标缓速 70%,持续 4 秒。

全新天赋:和平富饶 - 和平之环的冷却时间缩短 5 秒,赤吉之歌的施法时间缩短 0.5 秒。

全新天赋:迅捷之技 - 迅空翻每 30 秒移除缓速效果一次。

全新天赋:天尊的决心 - 天尊在场时,你的移动速度无法低于正常移动速度的 90%。

全新天赋:武术本能 - 你造成的物理伤害提高 2/4%,回避提高 2/4%。

全新天赋:治愈之风 - 超凡入圣:转立即治疗你生命力上限的 15%。

全新天赋:真气精通 - 造成的魔法伤害提高 2/4%。造成的治疗效果提高 2/4%。

全新天赋:身轻如燕 - 迅空翻使你变得身轻如燕,让你可以在 5 秒内跳跃两次,向前短距离冲刺一次。

全新天赋:真气流转 - 根据你目前的生命力获得额外效果。生命力高于 90% 时:移动速度提高 5%。此效果可与相似效果叠加。生命力介于 90% 至 35% 时:受到的伤害降低 5%。生命力低于 35% 时:受到的治疗效果提高 10%。

全新天赋:疾速反应 - 你杰出的反应能力让你能够迅速迎敌,在迅空翻后,快速扑向你面前 10 码内距离最近的敌人。

全新天赋:超凡入圣:连结灵魂 - 超凡入圣现在会使你的灵魂与一位盟友系结在一起,持续 1 小时。使用超凡入圣:转可传送至该盟友的位置。

虎尾扫击已重新设计 - 扫叶腿的范围提高 4 码。现为 1 点天赋。

飘渺之雾已重新设计 - 引导舒和之雾时,你和目标受到的所有伤害降低 6%。现为 1 点天赋。

真气波已重新设计 - 每 15 秒,你的下一个翔阳脚或生气勃勃会释放真气在盟友与敌人之间流窜,造成自然伤害或治疗效果。最多可在 25 码内的目标之间弹跳 7 次。

召唤白虎雕像已重新设计 - 召唤白虎雪怒也会在你的位置生成白虎雕像,每 2 秒对所有敌人造成伤害,持续 10 秒。

铁衫绝酿已重新设计 - 在石形绝酿作用期间,你的生命力上限额外提高 10%,受到的伤害额外降低 10%。

逃离现实已重新设计 - 在你使用超凡入圣:转后,可忽视其冷却时间,在 10 秒内再度使用超凡入圣:转。

致命之触已重新设计 - 施放幽冥掌后,你的伤害提高 5%,持续 30 秒,且其冷却时间缩短 90 秒。现为 1 点天赋。

强化迅空翻现在可于等级 14 习得(原为天赋)。

天引跃击移至职业天赋树(原为酿酒)。

织雾和御风专精的石形绝酿的冷却时间现在是 2 分钟。

生生不息现在会使你下一次生生不息的治疗量额外提高。

下列天赋现为 1 点:

救救大家

反弹

共鸣之拳

鹤之恩典

动如脱兔

御风而行

下列天赋已被移除:

强化迅空翻

强化生气勃勃

雪怒之猛

快速挑衅

猛虎之眼

心心相印

大口喝酒

共鸣之拳

卸劲诀(御风和织雾已移除)

召唤玄牛雕像(御风和织雾已移除)

召唤白虎雕像(酿酒和御风已移除)

召唤玉蛟雕像(酿酒和御风已移除)

酿酒

全新天赋:决心药剂 - 当你的生命力低于 40% 时,你会获得相当于你近期清除醉仙缓劲伤害 50% 的吸收量,且此吸收量最低为你生命力上限的 20%。每 15 秒只能触发一次。

全新天赋:破晓出击 - 翔阳脚赋予一层飘渺绝学。

全新天赋:与风为伍 - 成功闪躲后,你有 10% 的机率不重置飘渺绝学层数。

全新天赋:庄严祝福 - 当你受到过量治疗时,会将其转换成持续治疗效果,治疗量相当于你致命一击机率的 40%。

全新天赋:玄牛式 - 施放清心绝酿会根据你目前的醉仙缓劲程度赋予玄牛式的使用次数/叠层。当你受到的伤害高于当前生命力的 60% 时,消耗一次使用次数,提高醉仙缓劲的延缓伤害量。

全新天赋:玄牛精兵 - 翔阳脚会赋予一层玄牛式。

全新天赋:高度戒备 - 攻击伤害高于你当前生命力的 40% 时,现在会触发玄牛式。

铁砧与法杖已更新 - 每次你闪躲或敌人未命中时,绝酿技能的剩余冷却时间缩短 0.5/1 秒。近期的每个近战攻击者都会使效果降低。原有内建 3 秒的冷却时间。

强化召唤玄牛怒兆已更新 - 怒兆在场时,清心绝酿会根据你的醉仙缓劲程度,提高怒兆下一个践踏的伤害。伤害会由所有敌人平均分摊(原为清除醉仙缓劲时)。

天尊绝酿拥有额外效果 - 清除醉仙缓劲的伤害,使吸收量最高提升 200%。

强化清心绝酿现在可于等级 47 习得(原为天赋)。

飘渺微步现为 1 点天赋。

下列天赋已被移除:

饮中作乐

天引跃击(移至职业天赋树)

凌波微步

骨灰绝酿

丰收之酿

音波散射

明察秋毫

织雾

全新天赋:鹤式 - 翔阳脚现在会踢出汹涌迷雾,为 40 码内的 2 位盟友造成治疗效果。鹤旋踢和灭寂腿有一定机率踢出汹涌迷雾,为 40 码内的 1 位盟友造成治疗效果。

全新天赋:深层明晰 - 在你完全消耗聚雷茶后,你的下一个生气勃勃会触发禅心脉动。

全新天赋:真气和谐 - 在其持续时间的前 8 秒内,回生迷雾会使你对其目标造成的治疗效果提高 50%,但在此期间无法跳至新的目标。

全新天赋:莲花注入 - 你对受回生迷雾影响的盟友造成的治疗效果提高 15%,且回生迷雾的持续时间延长 2 秒。与真气和谐共享选择节点。

全新天赋:迷雾之池 - 回生迷雾现在可使用 3 次,并使翔阳脚的剩余冷却时间缩短 1 秒。翔阳脚现在会使回生迷雾的剩余冷却时间缩短 1 秒。

禅心脉动已重新设计 - 回生迷雾的持续性治疗效果有一定机率使你的下一个生气勃勃对你的目标和所有受回生迷雾影响的盟友触发禅心脉动,并对他们造成治疗效果,每个作用中的回生迷雾都会使效果提高 5%,最高可达 50%。

翠玉清风已重新设计 - 聚雷茶会在你身边召唤一个旋转的龙卷风,在 8 秒内对 10 码范围内最多 5 名盟友造成治疗效果。

玉龙的低语已重新设计 - 引导法力茶时,你会吐出玉龙之息,每 0.5 秒对 15 码内最多 5 位盟友造成治疗效果。

现在选择织雾专精时会自动习得僧院教义。

五气归元的治疗效果提高 400%。

超过 5 个目标时,五气归元造成的治疗效果降低。

五气归元现在最多驱散每个目标身上的 3 个减益魔法(原为无上限)。

碧火践踏不再施放精华之泉,其冷却时间缩短至 15 秒(原为 20 秒),且现在会对每个受到治疗的盟友施放汹涌迷雾。

汹涌迷雾的治疗效果提高 20%。

玉龙羁绊现在会使玉龙的舒和吐息治疗量提高 300%(原为 40%)。

振奋之雾的治疗效果提高 17%。

振奋之雾不再将生命力全满的盟友列入数量计算,但其治疗量已降低。

迷雾奔涌现在有 4/8% 机率触发,若目标身上已有迷雾缭绕,则使迷雾缭绕的持续时间延长(原不会触发)。

生气勃勃的治疗效果提高 9%,现在消耗基础法力的 3%(原为 3.4)。

远古教义现在会转移 170% 所造成的伤害(原为 150%)。

清晨泪珠现在会使迷雾缭绕的 12% 治疗效果转移到拥有回生迷雾的盟友身上(原为 20%),并使生气勃勃的治疗效果提高 15%(原为 20%)。

玉龙羁绊现在会使赤吉造成的精通治疗效果提高 60%(原为 40%)。

《巨龙崛起》第 4 赛季职业套装效果已更新为《巨龙崛起》第 2 赛季职业套装效果:

2 件套效果 - 回生迷雾、舒和之雾和迷雾缭绕的治疗效果提高 12%。

4 件套效果 - 喝茶会使你的生气勃勃和回生迷雾的治疗效果提高 40%,持续 6 秒。

开发者说明:在《地心之战》版本前夕期间,某些第 4 赛季的职业套装和专精天赋有关。为了避免发生奇怪的事情,我们将少数的职业套装效果更新为《巨龙崛起》的旧赛季套装效果,让任何可能会叠加或造成错误的情况不会发生。

现在在副本遭遇战或奇钥石难度地城开始前引导法力茶不再会赋予法力减免效果了。

修复一个造成汹涌迷雾的治疗效果并未如预期提高的问题。

生命萌发的图示已更改。

下列天赋已被移除:

精华之泉

精力泉涌

生命洗礼

迷雾聚目

御风

全新天赋:喝彩 - 翔阳脚会使你对目标造成的伤害提高 4%,持续 12 秒。多层效果可重叠。

全新天赋:雪怒乱舞 - 你的法术和技能有一定机率启动雪怒乱舞,施展一轮致命挥击,在 10 码锥形范围内造成物理伤害。召唤白虎雪怒会启用雪怒乱舞。

全新天赋:集百家之长 - 灭寂腿会使你下一个虎掌的伤害提高 10%,最多可堆栈 12 层。

全新天赋:勇往直前 - 「灭寂腿!」效果也会使你下一个灭寂腿的伤害提高 175%。

全新天赋:能量爆发 - 当你消耗「灭寂腿!」时,有 100% 机率产生 1 点真气。

全新天赋:劲风 - 被驭风打击击中的目标会因冲击而陷入晕眩,使其无力抵抗你的攻击,持续 10 秒。在目标无力抵抗时,你的技能有 100% 机率再次影响目标,造成效果强度为 10% 的自然伤害。

全新天赋:双重威胁 - 你的自动攻击有 20% 机率变成踢击你的目标,造成物理伤害并使你造成的伤害提高 5%,持续 5 秒。

全新天赋:动能加速 - 提高狂拳连打的伤害,数值相当于你加速的 100%,且狂拳连打每次造成伤害时,造成的伤害提高 10%,狂拳连打结束时,效果重置。狂拳连打结束后,你的自动攻击速度提高 60%,持续 8 秒。

全新天赋:五行相生 - 在风、火、大地作用期间,翔阳脚会使气的消耗量降低 1 点,持续 7 秒,且灭寂腿会使受影响技能的冷却时间额外降低 1 秒。启动风、火、大地后,会重置翔阳脚的剩余冷却时间,并赋予 2 点真气。

全新天赋:循序打击 - 在消耗赤吉之舞后,你有 100% 机率获得「灭寂腿!」。

全新天赋:旋转之风 -回龙升天破有 100% 机率启动赤吉之舞,且其冷却时间缩短 5 秒。

全新天赋:振虎会的知识 - 回龙升天破会赋予 4 层僧院教义,且其伤害提高 20%。僧院教义现在最多可堆栈 8 层。

全新天赋:独具碧心 - 碧火践踏的第一击现在会击中 1 个目标,但造成的伤害和治疗效果提高 500%。

全新天赋:与风沟通 - 驭风打击的冷却时间缩短 10 秒,伤害提高 20%。

全新天赋:好勇斗狠 - 翔阳脚的冷却时间缩短 1 秒,且灭寂腿的伤害提高 10%。

全新天赋:战斗智慧 - 脱离战斗后,你的真气会重置为 2 点,而不会耗尽。每 15 秒,你的下一个虎掌也会施放斗转星移,并造成 100% 额外伤害。替代斗转星移。

全新天赋:僧院的记忆 - 虎掌启动「灭寂腿!」的机率提高 15%,并根据消耗的僧院教义层数使你的加速提高 1%,持续 5 秒。

全新天赋:碧火践踏 - 狂拳连打引导结束时,你会释放碧火践踏。每 20 秒只能触发一次。与碧火践踏共享选择节点。

全新天赋:凶猛 - 致命一击的机率提高 2%。白虎雪怒在场时,此效果提高 100%。

全新天赋:雷王之力 - 碎玉轰雷掌现在会额外连锁到 4 个目标身上,且其引导时间缩短 50%。

全新天赋:疾行飓风 - 在你施放驭风打击后,你接下来 2 个虎掌的共享冷却时间缩短 50%。你的伤害法术和技能有一定机率赋予 1 层疾行飓风。

黎明荣耀已重新设计 - 翔阳脚有相当于你加速 100% 的机率触发第二次,造成物理伤害并恢复 1 点真气。

飞玉疾风已重新设计 - 驭风打击对击中的所有敌人施加鹤形,并在你身边召唤出一道龙卷风,在 8 秒内对 8 码范围内的所有敌人造成物理伤害。

碧火践踏已重新设计 - 猛击地面露出一条碧玉之径,持续 30 秒,位于路径上会使你的移动速度提高 20%,并对路径上 30 码范围内最多 5 名敌人造成自然伤害,以及对最多 5 名盟友造成治疗效果。路径上最多 5 名敌人会受到额外伤害。

内在平静已重新设计 - 能量上限提高 30 点。虎掌的能量消耗降低 5 点。

乾坤挪移现在可于等级 29 习得(原为天赋)。

鹤形现在可于等级 33 习得(原为天赋)。

现在只会对每次打击的主目标施加鹤形。

精通:连环打现在的效果提高 20%。

强力虎电的效果现为白虎雪怒的基础效果。

回龙升天破现在会对第一个打击的目标造成额外伤害,超过 5 个目标时伤害降低。

斗转星移和真气爆裂不再生成真气。

斗转星移和真气波不再触发连环打。

风、火、大地现在会触发连环打。

风、火、大地的分身现在会复制你施放的猛虎出闸。

翔龙脚不再造成伤害。

僧院教义现在最多可堆栈 4 次(原为 3 次)。

奔雷拳现在必定生成 4 个奔雷拳叠层,且每多打击一个目标就会额外获得奔雷拳叠层。

现在使用其他法术或技能时会取消鹤旋踢,但持续时间内不再避免自动攻击。

内力移转不再从飞玉疾风获得叠层,现在会从鹤旋踢获得叠层。

鹤之漩涡现为 1 点天赋,使鹤旋踢的伤害提高 20%,鹤旋踢的范围提高 15%。

现在在天祈者之喜作用期间,加速提高 20%(原为 33%)。

雪怒羁绊现在每个启动连环打的技能会使召唤白虎雪怒的冷却时间缩短 0.2 秒(原为 0.1 秒)。

赤吉之舞触发的机率降低 25%。

赤吉之舞现在可以堆栈最多 2 次。

虎掌的能量消耗提高至 60 点(原为 50 点)。

现在碧火之谐在持续时间内会使受到的伤害和治疗效果提高 8%(原为 12%)。

生气勃勃的治疗效果提高 30%。

翔龙脚现在拥有 30 秒的冷却时间(原为 20 秒)。

影击足靴的额外灭寂腿现在造成 80% 效果(原为 100%)。

雪怒狂暴现在会使加速、精通和致命一击机率提高 3%(原为 5% 加速),并使召唤白虎雪怒提高 10 秒(原为 8 秒)。

受赤吉之舞影响的技能或「灭寂腿!」现在会视为消耗最大真气值,并从角杯掩护、精神集中和玉蛟之心中受益。

下列天赋现为 1 点:

猛虎之触

硬化脚底

星升术

下列天赋已被移除:

聚气打击

致命飞斩

擎天掌

平静

禁忌招式

渐强旋风

骨灰绝酿

音波散射

风中尘埃

虎虎生风

开掌击

天罗之触

强力虎电

圣骑士

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

多层强效审判效果可以重叠。可与惩戒的多种叠层同时作用。

光辉战骑雕纹现在只会在十字军光环作用期间作用。

惩戒的炽热白光现在可以和神圣之锤共同作用。

下列天赋已被移除:

十字军的缓刑

惩戒光环

神圣

全新天赋:赋予圣光 - 殉难者之光的生命力门槛降低至 70%,且在殉难者之光作用期间,每 5 秒使神圣震击的治疗效果额外提高 5%,最多可堆栈 3 层。生命力低于 70% 时,圣光每秒会为你提供紧急治疗。

全新天赋:解救 - 荣耀圣言和黎明曙光的致命一击机率根据目标当前的生命力提高,最多额外提高 30%。目标的生命力越低,受到致命一击的机率越高。

全新天赋:自由解放 - 荣耀圣言和黎明曙光有相当于你加速的机率使你下一个圣光术、十字军圣击或审判的消耗降低。

全新天赋:真理必胜 - 审判会对你造成治疗效果,其法力消耗降低 30%。此效果造成的 50% 过量治疗会转移到 40 码内的 2 名盟友身上。

公正之光已重新设计 - 消耗圣能有 25% 机率触发圣光救赎的吸收效果,且不触发其冷却,但效果强度变为 30%。

圣光之护已重新设计 - 受圣光信标影响时,盟友受到的伤害降低 5%。

圣光满溢已重新设计 - 神圣震击过量治疗的 15 %会转化成吸收护盾。护盾吸收量不会超过你生命力上限的 10%。

旭日东升已重新设计 – 施放破晓之光后,你的下 2 次神圣震击会额外施放 2 次。施放神圣鸣响后,你的下 2 次神圣震击会额外施放 2 次。

光荣黎明已重新设计 - 施放神圣震击时,有 12% 机率返还一次使用次数,且其治疗效果提高 10%。

殉难者之光已重新设计 - 生命力高于 80% 时,神圣震击的治疗效果提高 20%,但会对你施加 30% 治疗量的治疗吸收效果,防止圣光信标治疗你,直到它消失为止。

夏之祝福已重新设计 - 祝福一名盟友,持续 30 秒,可将所有治疗效果的 20% 转换成对附近一个敌人的伤害,并将所有伤害的 10% 转换成对 40 码内的一位受伤盟友的治疗效果。

圣光术的施法时间缩短为 2 秒(原为 2.5 秒)。

荣耀圣言的治疗效果提高 25%。

黎明曙光的治疗效果提高 20%。

神圣震击的治疗效果提高 20%。

提尔救赎的治疗效果降低 15%。

圣光信标会转移 15% 造成的治疗效果(原为 25%)。

信念屏障现在会将治疗效果的 20% 转换成吸收护盾(原为 25%)。

刚正牺牲现在会使牺牲祝福的冷却时间缩短 15 秒(原为 60 秒)。

牺牲祝福现在会转移 30% 受到的伤害(原为 20%)。

复仇十字军不再消耗圣能,在持续时间内十字军圣击可额外使用一次,且持续时间延长 3 秒。

十字军之力现在还会使审判的冷却时间缩短。

圣光灌注现在会使圣光术造成的治疗效果提高(原为赋予圣能)。

太阳之井的绽放现在会使圣光灌注提高圣光术的额外治疗效果提高(原为赋予圣能)。

修复一个使提尔救赎的治疗效果不受某些调整效果(例如复仇之怒)影响的问题。

下列天赋已被移除:

圣光之锤

神圣微光

破晓之光

防护

圣光堡垒已重新设计 - 你的下 5 次审判会生成 2 道额外圣能。

庇护已重新设计 - 在你离开奉献范围后,其增益效果持续 4 秒。

十字军的决心已重新设计 - 受到你复仇之盾打击的目标对你造成的近战攻击降低 10%,持续 10 秒。

反败为胜现在每个目标会赋予 5% 招架(原为 2%)。

泰坦之光现为 1 点天赋。持续性治疗效果现为原始值的一定百分比,而不再根据攻击强度调整。

秩序壁垒现为 1 点天赋。

惩戒

全新天赋:烧成灰烬 - 当真理醒悟造成致命一击时,其持续时间延长 2 秒。目标受真理醒悟影响时,你的其他持续性伤害效果对其造成的伤害提高 30%。

全新天赋:圣辉荣耀 -十字军/复仇之怒替换为圣辉荣耀。圣辉荣耀:灰烬甦醒会启动复仇之怒/十字军,持续 8/10 秒。每道消耗的圣能都有机率启动复仇之怒/十字军,持续 4/5 秒。

义不容辞已重新设计 - 每道消耗的圣能都有 6% 机率重置正义之刃的冷却时间。

战争艺术已重新设计 - 你的自动攻击有 20% 机率重置正义之刃的冷却时间。致命一击会额外提高 10% 机率。

神圣之锤已重新设计 - 神圣之锤在你周围环绕,消耗一道圣能打击 8 码内的敌人,每 2.2 秒造成一次圣辉伤害。作用期间,你产生圣能的技能充能速度加快 75%,并使神圣之锤在施放时的打击机率提高 15%。超过 8 个目标时,造成的伤害降低。现有 2 分钟的冷却时间,且伤害提高 300%。神圣之锤的基础周期降低至 2.2 秒,并随着加速调整(原为 3 秒)。

最终清算已重新设计 - 现在会使受到来自你的单体圣能消耗技能伤害提高 30%。受到来自你的其他圣能消耗技能伤害提高 15%。

愤怒烈火已重新设计 - 愤怒之锤对生命力低于 35% 的敌人造成的伤害提高 50%。

精通:圣光之手重新命名为精通:大领主的审判 - 现在也会使审判有机率以圣光冲击目标,造成神圣伤害。

大领主的审判重新命名为大领主的愤怒。

大领主的愤怒已重新设计 - 精通:大领主的审判对审判和愤怒之锤的效果提高 50/100%。若已习得强效审判,审判会额外施加一层强效审判。

裁决已重新设计 - 你技能的致命一击伤害提高 5%,且愤怒之锤也有一定机率施放大领主的审判。

圣光之刃已重新设计 - 十字军圣击、审判、愤怒之锤和你的单一目标伤害圣能技能现在会造成圣击伤害,并使你造成圣击伤害的技能伤害提高 5%。

神性仲裁者现在拥有额外效果 - 精通:大领主的审判和圣击伤害技能会赋予你一层神性仲裁者。

灼热之光现在拥有额外效果 - 精通:大领主的审判和圣辉伤害技能有机率召唤并引爆神圣之火。

法官、陪审团和执行者已重新设计 - 产生圣能的技能有 15% 机率使你的下一次圣殿骑士之裁决击中 3 名额外敌人,造成 100% 效果强度。

法官、陪审团和执行者不再使圣殿骑士之裁决高亮显示,而是拥有一个警示界面。

圣殿骑士打击已重新设计 - 十字军圣击改为 2 阶段连击。圣殿骑士打击会对一名敌人造成圣击/圣辉伤害,并被圣殿骑士挥击取代,持续 5 秒。圣殿骑士挥击会对一名敌人造成圣击/圣辉伤害,并燃烧敌人,在 4 秒内造成相当于所造成伤害 50% 的伤害。

圣殿骑士打击现在只有 1 次使用次数(原为 2 次)。

圣殿骑士挥击的持续性伤害效果现在会在重新施加后与剩余伤害一并累积。

真理醒悟的效果现已加入至灰烬甦醒。

裁决的祝福之锤现在会从你愤怒之锤的目标身上生成。

死刑宣判现在会在持续时间结束后使敌人受到你这段时间内造成的 20% 伤害(原为 30%)。

死刑宣判的伤害不再视为持续性伤害效果。

守护御盾现在只会使圣佑术的效果强度提高 20%(原为 10% 且也会影响复仇圣盾)。

净化圣焰现在会持续 9 秒(原为 6 秒)。

净化圣焰现在会在重新施加后与剩余伤害一并累积。

无边审判现在也会使你审判触发大领主的审判的机率提高 50%。

灰烬甦醒现在会对你镜头视角的方向释放锥形攻击(和沸涌烈焰),而非角色面对的方向。

下列天赋已被移除:

真理醒悟

牧师

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

全新天赋:灼焚暗影 - 在你的暗言术:痛或驱净邪恶效果结束后,或在剩余时间少于 5 秒时重置,为附近 40 码内的一位盟友造成治疗效果。

全新天赋:幻象之触 - 大多数法术的距离提高 15%。

操纵已重新设计 - 现在受你暗言术:痛、驱净邪恶或神圣之火影响的目标对你造成的伤害降低 1%/2%。

真言术:命的治疗效果提高 15%。

虚无触须现在会使目标定身 15 秒(原为 20 秒)。

真言术:盾和光辉屏障的吸收量现在有 5% 浮动幅度,就像其他治疗法术一样。

下列天赋已被移除:

玩弄心智(移至 PvP 天赋)

粉碎感知

戒律

狂喜会使你的下 3 个真言术:盾的吸收量提高 80%(原为提高 40% 且持续 8 秒)。

光辉屏障的吸收量提高 400%。

超过 5 个目标时,光辉屏障的吸收效果降低。

神圣

神圣礼颂的治疗效果提高 400%。

超过 5 个目标时,神圣礼颂造成的治疗效果降低。

暗影

精神鞭笞:疯狂现在每 0.5 秒会造成一次伤害,持续 2 秒(原为每 0.75 秒一次,持续 3 秒)。

现在精神鞭笞:疯狂在持续时间内会生成 12 点疯狂(原为 16 点)。

虚无洪流的伤害提高 30%。

暗影暴击现为选择节点,可选择将其施放于你的目标身上。

修正幻象之触不会使心灵连结的范围提高的问题。

盗贼

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

全新天赋:暗影之心 - 潜行状态下的汲取提高 3%。

特技打击已重新设计 - 自动攻击会使自动攻击的伤害和移动速度提高 1%,持续 3 秒,最高可堆栈 10%。

急起直追现在可于等级 18 习得(原为刺杀天赋),且现在可透过毒化/抹杀/剔骨触发。

节省开销现在会使终结技的能量消耗降低 6%(原为 10%)。

欺敌效果的持续时间现为 3/6 秒。现为 2 点天赋。

空降刺激物现在会使致盲的持续时间降低 70%(原为 40%)。对范围施加时拥有 18 秒的持续时间。

暗影之舞由职业天赋树移至敏锐天赋树。

移除夜巡者。

刺杀

全新天赋:急速注射 - 在毒化效果作用期间,毒化造成的伤害提高 10%。

全新天赋:血红计谋 - 额外获得 1 点连击点数上限。消耗超过 5 个连击点数的终结技的效果提高,且造成的伤害提高 5%。

锯齿骸骨尖刺已重新设计 - (被动)每 30 秒准备一根锯齿骸骨尖刺,最多堆栈 3 层。割裂会消耗一层效果,将一根骨头尖刺插入目标体内:

造成物理伤害,且每 3 秒造成流血伤害,直到目标死亡,或是脱离战斗。目标死亡时返还 1 层效果。

奖励 1 个连击点数,每一根作用中的骨头尖刺额外奖励 1 个连击点数。

锯齿骸骨尖刺的初始伤害降低 24%,持续性伤害降低 9%。

所有技能造成的伤害提高 15%。

急起直追现在可于等级 18 习得(原为天赋),且现在可透过毒化触发。

强化绞喉效果的持续时间延长至 6 秒(原为 3 秒)。

无差别屠杀效果的持续时间缩短为 6 秒(原为 10 秒)。

每层毒药效果赋予的王祸伤害加成现在最高可堆栈 50 层,造成 1000% 额外伤害(原为 99 层,1980% 额外伤害)。

王祸的基础持续性伤害提高 6%。

下列天赋已被移除:

败血症

毒液刺激

暴徒

精通:左右开弓的伤害提高 24%。

所有技能造成的伤害提高 20%。

出老千现在触发时会赋予 4 个连击点数(原为 5)。

能量刺激已更新:

作用期间不再使共享冷却时间恢复速度提高 25%。

现在作用期间会使共享冷却时间恢复速度提高,数值等同于你的加速,最高 25%。

现在会使能量恢复速度提高 50%(原为 60%)。

操控命运效果现在有 10% 基础机率(原为 8%)和 8 秒的持续时间(原为 5 秒),但潜行状态下不再获得双倍效果。

制敌机先不再影响切割的持续时间,且不再赋予 3 秒的欺敌持续时间(潜行技能使用)。

爆裂射击的抹杀效果强度降低至 50%(原为 75%)。

盗贼的临机应变现在会使临机应变提高 3%(原为 4%)。

剑刃乱舞的半径范围提高至 8 码(原为近战范围)。

移除败血症。

敏锐

预谋已重新设计 - 进入潜行状态后,你下一个产生连击点数的技能会使连击点数全满。

所有技能造成的伤害提高 20%。

活力影尘现在会使冷却时间缩短 10/20 秒(原为 15/30 秒)。

暗影专注现在会使消耗降低 5%。

暗影之舞由职业天赋树移至敏锐天赋树。

萨满

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

全新技能:天怒 - 驾驭驭风者的怒气,赋予目标盟友 2% 精通,并强化他们的自动攻击,使其有 20% 机率再立即打击一次,持续 1 小时。如果目标在你的队伍或团队,所有受影响的队伍或团队成员都会受到影响。等级 17 时习得。

全新天赋:元素抗性 - 治疗之泉图腾的治疗效果会使受到的火焰、冰霜与自然伤害降低 6%,持续 3 秒。云爆图腾的治疗效果会使受到的火焰、冰霜与自然伤害降低 3%,持续 3 秒。

全新天赋:振奋之潮 - 你的汹涌治疗对你自己的治疗效果提高 25%。

全新天赋:风暴游移 - 雷霆风暴现可施放在 40 码内的友军上,降低敌人移动速度 60%,且敌人击退距离提高 25%。

全新天赋:老练之风 - 使用削风术中断法术,会使相同法术系别的攻击对你造成的伤害降低 15%,持续 18 秒。最多可堆栈 2 次。

全新天赋:覆体冻寒 - 冰霜震击会使目标额外缓速 10%,且持续时间延长 2 秒。

全新天赋:极地暴风雪 - 你冰霜震击 10 码内的敌人会被缓速 30%。

全新天赋:上升气流 - 风骤图腾的冷却时间缩短 30 秒,且其移动速度效果会额外持续 2 秒。

全新天赋:强化灌注 - 你武器的灌注效果提高 20%。

全新天赋:石之壁垒图腾 - 在施法者脚下召唤出一个大地图腾,持续 30 秒,赋予施法者可吸收伤害的护盾,持续 10 秒,且每 5 秒可额外吸收伤害。冷却时间 2 分钟。

全新天赋:喷射气流 - 风骤图腾的移动速度加成提高 10%,且现在可移除缓速效果。

全新天赋:原初连结 - 在你有元素生物作用的期间,你受到的伤害降低 5%。

巫毒精通已重新设计 - 在妖术作用期间和其效果结束后的 6 秒内,你妖术目标的移动速度降低 70%。使妖术的冷却时间缩短 15 秒。

阵风的冷却时间缩短至 20 秒(原为 30 秒)。

下列天赋现为 1 点:

图腾专注

元素结界

自然守护者

奥拉基尔之风

自然之怒

图腾充能

下列天赋已被移除:

奔流之势

石甲图腾

宁静之风图腾

先祖防御

汹涌元素之盾

回涌水流

乱舞(现为增强天赋)

气漩武器(现为增强达特定等级时习得)

熔岩奔腾(现为元素和恢复达特定等级时习得)

元素

全新天赋:元素融合 - 施放冰怒之后,你下一次施放一个自然与火焰法术时,会额外对目标施放一个 60% 效果强度的元素冲击。

全新天赋:狂暴风暴 - 施放大地震击、元素冲击或地震术后,你下一个闪电链或闪电箭的施法时间缩短 40%。可累积最多 2 次。

全新天赋:元素和谐 - 风暴元素在场时,你造成的自然伤害提高 10%。火元素在场时,你造成的火焰伤害提高 10%。

全新天赋:闪电导体 - 闪电之盾生效时,你造成的自然伤害提高 8%。

全新天赋:永恒元素 - 使你元素生物的持续时间延长 20%。

全新天赋:雷霆之击结界 - 为你的护盾灌注闪电元素,持续 1 小时。这会使闪电箭和闪电链有机会对你的目标召下 2 次雷霆之击,造成自然伤害。

全新天赋:大地怒火 - 你的伤害法术会唤引附近的大地成为你的援军,持续 6 秒,不断对你最近攻击的目标造成自然伤害。

全新天赋:元素回响 - 当你的风暴元素或火元素持续时间结束时,会留下一个次级元素继续攻击你的敌人,持续 15 秒。

全新天赋:第一卓越者 - 卓越术的冷却时间缩短 60 秒。

全新天赋:出类拔萃 - 当卓越术生效时,你的加速提高 25%,且其持续时间延长 3 秒。

全新天赋:闪电狂怒 - 启动风暴守护者会召唤强大的闪电元素协助你战斗,持续 8 秒。

原初之怒已重新设计 - 现在会使元素之怒的致命一击加成提高 25%。

冰怒已重新设计 - 施放熔岩爆发有一定机率以冰怒取代你下一个冰霜震击,最多可堆栈 2 次。

冰怒现在会强化下 2 次冰霜震击(原为 4 次)。

精通:元素超载已重新设计 - 现在会使所有造成的物理和元素伤害提高。元素超载的伤害现为一般伤害的 25%(原为 85%)。

熔岩奔腾现在可于等级 12 习得(原为职业天赋)。

淹没现在可于等级 14 习得(原为元素天赋)。

所有伤害提高 30%。

熔岩奔腾和灼热烈焰的触发频率现在会根据受到烈焰震击影响的目标数量而定。单体目标时应该会触发得更频繁,多目标时应该会触发得更少。

瞬光闪电现在也会使闪电箭和闪电链的致命一击机率提高 10%。

元能膨胀现在也会使大地震击、元素冲击与地震术的伤害提高 5%。

元素大师现在会使下一个法术的伤害提高 15%(原为 10%/20%)。

回音之室现在会使元素超载的伤害提高 10%(原为 8%/15%)。

大漩涡之力现在会使下一次闪电箭或闪电链触发一次额外的元素超载(原为 2 次)。现在最多可堆栈 2 次。

熔岩之室现在最多可堆栈 10 次(原为 20)。

元素均衡现为 10% 伤害加成(原为 8%/15%)。

元素均衡不再拥有追踪减益效果。

暴风之眼现在会使大地震击和地震术的元能消耗降低 5 点,元素冲击降低 10 点。

下列技能产生的元能已更新:

闪电箭现为 6(原为 8)。

闪电箭超载现为 2(原为 3)。

闪电链现在每击中一个目标获得 2(原为 4)。

闪电链超载现在每击中一个目标获得 1(原为 3)。

熔岩爆发现为 8(原为 10)。

熔岩爆发超载现为 3(原为 4)。

冰怒现为 12(原为 25)。

冰怒超载现为 4(原为 12)。

冰怒强化的冰霜震击现为 10(原为 14)。

能量之流的元能生成不再透过超载提高。

地震术现为选择节点,可选择将其施放于你的目标身上。

所有天赋现为 1 点。

下列天赋已被移除:

剧变裂缝

聚焦洞察

振奋之潮

原初连结

雷霆召唤

火焰之声

蓄电震击

语风者的熔岩复甦

先知之誓

突破卓越

滚动熔岩

原初奔腾

增强

气漩武器现在可于等级 10 习得,并从职业天赋树中移除。

野性突击现在可于等级 14 习得,并从增强天赋树中移除。

乱舞由职业天赋树移至增强天赋树。

下列天赋已被移除:

风怒图腾

聚焦洞察

振奋之潮

恢复

全新天赋:潮水 - 施放治愈之雨后,每位身上有你激流效果的盟友都会恢复生命力。

全新天赋:第一卓越者 - 卓越术的冷却时间缩短 60 秒。

全新天赋:出类拔萃 - 当卓越术生效时,你的加速提高 25%,且其持续时间延长 3 秒。

全新天赋:反应结界 - 重置大地之盾时,你的目标每失去一层大地之盾就会受到治疗。重置水之盾时,每失去一层水之盾你就会恢复法力。

全新天赋:洁白之水 - 你的极效治疗效果从 200% 变成 215%。

全新天赋:灵魂脉流 - 灵魂连结会使受到的伤害额外降低 5%,并在放置的 1 秒后为附近所有盟友恢复生命力。超过 5 个目标时,灵魂脉流的治疗效果降低。

灵行者的浪潮图腾已重新设计 - 使用法力之潮图腾后,下 3 次汹涌治疗的施法时间会缩短 100%,法力消耗降低 50%。

元素大师已重新设计 - 施放熔岩爆发会使你下一个汹涌治疗的治疗效果提高 30%,最多可堆栈 2 次。汹涌治疗受元素大师强化时,会对附近敌人施加烈焰震击效果。

强化大地生命武器已重新设计 - 大地生命受到精通:深度治疗的效果额外提高 150%。汹涌治疗必定会对目标触发大地生命。

大地和谐已重新设计 - 大地之盾使目标受到的伤害降低 5%,且目标的生命力降低时,受到的治疗效果最多提高至 150%。目标生命力低于 50% 时治疗效果达到最高。

倾盆治疗已重新设计 - 施放治愈之雨会启动倾盆治疗,使你可以在 6 秒内施放倾盆治疗。倾盆治疗:使目标位置涌现愈疗之水,最多可治疗 12 码范围内的 5 位受伤盟友,并使他们的生命力上限提高 10%,持续 6 秒。

生命之流已重新设计 - 现在会使治疗之泉图腾的治疗效果提高 100%,于持续时间内衰退。

熔岩奔腾现在可于等级 12 习得(原为职业天赋)。

疗愈之潮图腾的治疗效果提高 400%。

超过 5 个目标时,疗愈之潮图腾造成的治疗效果降低。

水流掌控现在会使疗愈之潮图腾的冷却时间缩短 45 秒(原为 30 秒)。

法力之潮图腾的半径范围现为 40 码。

先祖复甦现在触发的基础机率为 20%,由致命一击触发时机率提高至 40%。

水之图腾精通现在有一定机率启动,但是缩短冷却时间的效果提高至 3 秒。

水之盾现在可使用 9 次(原为 3)。

原初震波的冷却时间缩短至 30 秒(原为 45 秒)。

治愈之雨现在会治疗 5 个目标(原为 6),治疗效果提高 17%。

酸雨现在会对 5 名敌人造成伤害(原为 6),伤害提高 16%。

涌流没岸现在会治疗 5 个目标(原为 6),治疗效果提高 14%。

《巨龙崛起》第 4 赛季职业套装效果已更新为《巨龙崛起》第 3 赛季职业套装效果:

2 件套效果 - 治疗鍊、汹涌治疗和治疗波会在它们的初始目标身上标记潮汐蓄池,使它们获得你在 15 秒内造成的所有激流治疗效果的 15%。

4 件套效果 - 激流的治疗效果提高 25%。若激流启动的目标和潮汐蓄池相同,其持续性治疗效果有 6% 机率在附近的一名盟友身上创造新的激流。

开发者说明:在《地心之战》版本前夕期间,某些第 4 赛季的职业套装和专精天赋有关。为了避免发生奇怪的事情,我们将少数的职业套装效果更新为《巨龙崛起》的旧赛季套装效果,让任何可能会叠加或造成错误的情况不会发生。

下列天赋现为 1 点:

浪潮使者

洪水

强化大地生命武器

语涛者的祝福现为 2 点天赋。

下列天赋已被移除:

强化原初震波

汹涌震波

持续震波

水之共振

暴洪

风暴守护者

振奋之潮

术士

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

全新天赋:暴食契约 - 你为自己制造的治疗石变成恶魔治疗石,并可在战斗中多次使用。恶魔治疗石无法交易。

全新天赋:迅捷诡计 - 灵魂石和制造治疗石的施法时间缩短 50%。

全新天赋:恶魔战术 - 你和你召唤的恶魔的近战和法术致命一击机率提高 2%。

魔化契约已重新设计 - 恶魔支配的冷却时间缩短 60 秒,且现为 1 点天赋(原为 2 点)。

恶魔步履已重新设计 - 燃烧狂奔造成的伤害降低 10%。燃烧狂奔使你的移动速度额外提高 20%。现为 1 点天赋(原为 2 点)。

灵魂汲取现为天赋(原为等级 10 习得)。

死影缠绕拥有全新视觉效果。

灵魂导体现为 1 点天赋。

下列天赋已被移除:

协调魔典

审判官的凝视

召唤灵魂守卫者

亵渎交易

痛苦

全新天赋:狡诈残忍 - 邪恶狂喜有机率触发暗影箭雨,对你当前目标 10 码内的 5 名敌人造成伤害。

全新天赋:召唤者之拥 - 你的法术和恶魔造成的伤害提高 3%。

全新天赋:死亡拥抱 - 当你的生命力在 35% 以下时,吸取生命的治疗效果提高 30%。当你目标的生命力在 35% 以下时,你的痛苦、腐蚀术、痛苦动荡和邪恶狂喜造成的伤害提高 10%。

全新天赋:弃舍 - 痛苦产生一块灵魂裂片的机率为原先的 1.25 倍。

全新天赋:强化暗影箭 - 暗影箭的施放时间缩短 15%,且造成伤害提高 20%。

全新天赋:爆燃痛苦 - 重置剩余时间低于 10 秒的痛苦时,会对目标和 10 码内的敌人造成暗影伤害。

全新天赋:召唤者之拥 - 你的暗影法术和恶魔造成的伤害或吸取的生命提高 3%。

全新天赋:诅咒 - 痛苦、腐蚀术和痛苦动荡的致命一击机率提高 10%。

全新天赋:动荡蔓延 - 痛苦、腐蚀术和痛苦动荡造成的致命一击伤害提高 20%。

全新天赋:淘汰弱者 - 每命中一个敌人,邪恶狂喜的伤害都会提高 8%,最多可达 5 个敌人。

全新天赋:强化痛苦动荡 - 痛苦动荡的施法时间缩短 10/20%,且痛苦动荡造成伤害时有 5/10% 机率产生一块灵魂裂片。

全新天赋:遗忘 – 对目标的灵魂释放邪恶魔法,在 3 秒内造成暗影伤害。你施加在目标身上的每个持续性伤害效果,都会使造成的伤害提高 10%,最多提高 30%。消耗 2 个灵魂裂片。冷却时间 45 秒。

全新天赋:强化蚀魂术 - 蚀魂术的伤害提高 35%,且施放时间缩短 25%。蚀魂术现在会施加暗影之拥。

全新天赋:恶毒预兆 - 施放灵魂腐烂会赋予 3 层恶毒预兆。你下一个邪恶狂喜造成的伤害提高 20%,并使你持续性伤害效果和蚀魂术的持续时间延长 2 秒。

全新天赋:邪恶之触 - 邪恶狂喜对受其影响的每个目标造成额外暗焰伤害。

全新天赋:体弱多病 - 由腐蚀邪能施加时,痛苦的堆栈层数提高 4 层。在其持续时间内,敌人受到幻魅奇异点伤害时,你对其造成的伤害提高 10%。

全新天赋:强化邪恶狂喜 - 邪恶狂喜的施放时间缩短 10/20%,伤害提高 5/10%。

全新天赋:飢馋痛苦 - 你的痛苦、腐蚀术和痛苦动荡造成致命一击时,有一定机率赋予夜暮。

全新天赋:无限不稳定性 - 痛苦动荡的施放时间缩短 20%。重置剩余时间 8 秒以下的痛苦动荡时,对其目标造成暗影伤害。

生命虹吸已重新设计 - 腐蚀术造成的伤害提高 20%,并为你恢复等同于 5% 伤害量的生命力。

恶意燃起已重新设计 - 邪恶狂喜的伤害提高 4/8%。腐蚀术的的伤害提高 10/20%。

狠毒幻象已重新设计 - 你暗凝的伤害提高 70%。当暗凝延长持续性伤害效果时,也会灼烧受影响目标并造成暗影伤害。

暗影之拥已重新设计 - 暗影箭和吸取灵魂会施加暗影之拥,使你对目标造成的伤害提高 4%/2%,持续 16 秒。最多可堆栈 2/4 次。

邪恶狂喜现在可于等级 43 习得(原为天赋)并造成暗焰伤害。

弃舍现在使痛苦产生一块灵魂裂片的机率为原先的 1.10 倍(原为 1.25 倍)。

超过 8 个目标时,爆燃痛苦造成的伤害降低。

撕蚀魂术的伤害提高 230%。此改动不影响 PvP 战斗。

《巨龙崛起》第 4 赛季职业套装效果已更新为《巨龙崛起》第 1 赛季职业套装效果:

2 Set Bonus –When Agony grants you a Soul Shard, you have a chance to gain Cruel Inspiration, increasing your haste by 12% for 6 seconds.

4 Set Bonus –Cruel Inspiration also grants 2 charges of Cruel Epiphany, up to 5 charges.每次残忍顿悟都会使你下一个邪恶狂喜或腐蚀种子的伤害提高 40%。

开发者说明:在《地心之战》版本前夕期间,某些第 4 赛季的职业套装和专精天赋有关。为了避免发生奇怪的事情,我们将少数的职业套装效果更新为《巨龙崛起》的旧赛季套装效果,让任何可能会叠加或造成错误的情况不会发生。

下列天赋现为 1 点:

萨维斯的策略

聚焦恶意

凋零箭

强化邪恶狂喜

下列天赋现为 2 点:

凋零箭

以下天赋经过调整:

灾疫祈愿

散播魔种

灵魂调换

末日花

恐惧之触

灵魂烈焰

痛苦腐化

夺取活力

噬魂者的暴食

大术士之计

恐怖之境

阴魂缠身

灭亡终临

强化痛苦动荡

恶魔学识

全新天赋:暗影施法者 - 古尔丹之手的伤害提高 20%,恶魔箭的伤害提高 10%。

全新天赋:埃雷鲁因契约 - 末日效果结束后,你有一定机率召唤末日守卫,它会在施放 5 支厄运之箭后离开。每支厄运之箭造成暗影伤害。

全新天赋:沙图格印记 - 你的召唤邪恶犬魔变成召唤幽暗犬,并学会下列技能:幽影斩击 - 邪恶的暗影魔法浸透尖牙和利爪,使幽暗犬的近战攻击在 6 秒内造成暗影伤害。如果这个效果重覆叠加,任何剩余的伤害会加在新的幽影斩击效果中。

全新天赋:火焰之触 - 你的恐惧潜猎犬的攻击速度提高 20%,致命一击机率提高 15%。

全新天赋:影之符文 - 你的宠物造成的所有伤害提高 4%。暗影箭的施法时间缩短 25%,伤害提高 40%。

全新天赋:魔性残暴 - 你的法术和恶魔造成致命一击时,造成的伤害提高 4%。

全新天赋:邪恶武力 - 使你主要恶魔的攻击速度提高 25%。

全新天赋:强化恶魔战术 - 提高你的主要恶魔守卫的致命一击机率,数值等同于你致命一击机率的 30%。

全新天赋:法尔格印记 - 你的召唤邪恶犬魔变成召唤焦炭猎犬,并学会下列技能:炼狱领域 - 身上包覆着深渊的永燃烈焰,每 1 秒对 10 码内的敌人造成火焰伤害。

全新天赋:暗影之触 - 邪喉会使你的恶魔对目标造成的暗影伤害额外提高 20%。

全新天赋:腐恶之口 - 邪恶犬魔的伤害提高 20%,且你邪恶犬魔的喷吐胆汁现在会施加邪喉。

全新天赋:驯犬者的险招 - 在你的邪恶犬魔处于活动状态时,你的恐惧潜猎犬造成的伤害提高 50%。

全新天赋:鲜血祈愿 -魔能虹吸会使恶魔箭的伤害额外提高 25%。

全新天赋:魔性奉献 - 魔典:恶魔守卫造成的伤害额外提高 10%,魔典:恶魔守卫效果结束后,你获得魔能之核。

全新天赋:末日永恒 - 魔能之核会使末日的持续时间额外缩短 2 秒。

全新天赋:末日逼近 - 末日的伤害提高 30%,且效果结束后,末日会召唤 1 个狂野小鬼。

末日现为被动并已重新设计 - 当恶魔箭消耗魔能之核时,会让目标的末日逼近,在 20 秒后对目标 10 码内的敌人造成暗影伤害。超过 8 个目标时,造成的伤害降低。消耗魔能之核会使末日的持续时间缩短 2 秒。

魔化祈愿已重新设计 - 灵魂打击造成的伤害提高 20%,产生一块灵魂裂片。

你召唤的恐惧潜猎犬消失时有 35% 机率使你生成一个魔能之核(原为 100% 机率)。

召唤邪恶犬魔的冷却时间缩短至 30 秒(原为 45 秒)。

召唤恶魔暴君的冷却时间降低为 1 分钟(原为 1 分 30 秒)。

现在使用灵魂打击会使你的恶魔守卫向目标冲锋。

驯犬师的计谋重新命名为邪喉,且图示经过更新。

恐惧呼唤和魔典:恶魔守卫的图示已更新。

《巨龙崛起》第 4 赛季职业套装效果已更新为《巨龙崛起》第 1 赛季职业套装效果:

2 件套效果 - 恶魔箭和魔化风暴的伤害提高 20%。

4 件套效果 - 恶魔箭有一定机率使你的下一个古尔丹之手成为瞬发法术,并使其造成的伤害提高 150%。

开发者说明:在《地心之战》版本前夕期间,某些第 4 赛季的职业套装和专精天赋有关。为了避免发生奇怪的事情,我们将少数的职业套装效果更新为《巨龙崛起》的旧赛季套装效果,让任何可能会叠加或造成错误的情况不会发生。

下列天赋现为 1 点:

小鬼帮派老大

幽暗燃炎

鬼母契约

恐惧呼唤

魔性残暴

火焰之触

下列天赋已被移除:

恶魔知识

虚空传送门

耐祖奥的决断

古尔丹的野心

窃据之力

威压

邪恶武力

暗影噬咬

炼狱命令

魔能与钢铁

暗影施法者

邪恶冲击

空穴

大术士之计

毁灭

全新天赋:破灭 - 你的毁灭系法术的致命一击机率提高 5%。

全新天赋:狱火余烬 - 你的火焰法术造成的伤害提高 2/4%,且烧尽的施法时间缩短 10/20%。

全新天赋:绝杀箭 - 朝你的目标射出绝杀魔法箭,造成暗影伤害,并使你下 3 次施放的烧尽伤害提高 40%。绝杀箭的伤害和对烧尽的加成都会随着你目标的生命力降低而提高。

全新天赋:召唤者之拥 - 你的法术和恶魔造成的伤害提高 3%。

全新天赋:无差别烈焰 - 爆燃会使你下一个混沌箭的伤害提高 5%,或使你下一个烧尽或灵魂之火的致命一击机率提高 35%。

全新天赋:灼蚀衰减 - 暗影灼烧的伤害提高 20%。暗影灼烧对生命力 30% 以下的目标必定造成致命一击。

全新天赋:残酷魔性 - 当暗影灼烧未能击杀生命力 30% 以下的目标时,其冷却时间缩短 5 秒。

全新天赋:魔火精通 - 引导恶魔火焰的伤害提高 30%,造成伤害的速度加快 35%。

全新天赋:强化混沌箭 - 混沌箭的伤害提高 10%,施法时间缩短 0.5 秒。

全新天赋:毁灭化身 - 消耗毁灭仪式,召唤恶魔之王,持续8秒。每 0.5 秒产生 1 块灵魂裂片碎块,并朝召唤者的目标施放混沌箭,造成混沌伤害。

全新天赋:空间撕裂者 - 若已习得次元裂隙,烧尽有一定机率撕开次元裂隙或恢复次元裂隙使用次数。

全新天赋:烈焰裂隙 - 次元裂隙现在可以召唤一道强大的烈焰裂隙。

全新天赋: 时空训诲 - 当你开启次元裂隙时,你的所有伤害提高 5%。

全新天赋:不稳定的裂隙 - 次元裂隙的能量箭现在会对附近敌人造成相当于该次伤害 25% 的火焰伤害。

毁灭已重新设计 - 使你的毁灭系法术的致命一击伤害提高 5/10%。

炼狱火已重新设计 - 火焰之雨的伤害提高 20%,且消耗的灵魂裂片降低 1 块。

屠杀已重新设计 - 造成致命一击时,有一定机率重置灵魂之火的冷却时间,并使你下一个灵魂之火的施法时间缩短 80%。

混沌化身已重新设计 - 混沌箭、火焰之雨和暗影灼烧必定能从你的精通:混沌能量获得最大效益至少 70% 以上的效果。

滚烫烈焰已重新设计 - 献祭的伤害提高 25%,持续时间延长 3 秒。

混沌箭现在可于等级 10 习得(原为天赋)。

召唤炼狱火的冷却时间现为 2 分钟(原为 3 分钟)。

魔焰高涨现在会使献祭的持续时间延长 0.5 秒(原为 0.2 秒)。

恶魔之王施放的混沌箭不再从其召唤者身上的调整效果受益。

召唤恶魔将领的提示说明已更新 - 每 0.5 秒生成 1 块灵魂裂片碎块,并对召唤者的目标施放效果强度为 80% 的混沌箭。

施放次元裂隙的视觉效果已更新。

下列天赋现为 1 点:

烧成灰

祭仪大师

压倒性的力量

炼狱烙印

混沌降临

灰烬残骸

灭绝

混沌焚烧

毁灭

滚烫烈焰

硫磺与火焰

轮回浩劫

魔焰高涨

快速燃烧

余烬风暴

下列天赋已被移除:

毁灭化身

混乱使者

精神崩乱

哭号浩劫

强化献祭

绝杀箭

大术士之计

烈焰裂隙

时空训诲

不稳定的裂隙

炼狱烙印

战士

所有天赋树的许多天赋位置或路径已更新。

老练反应已重新设计 - 剑下亡魂、狂怒恢复、盾墙、拳击、阻扰、法术反射和暴风怒掷的冷却时间缩短 5%。

重新振作获得额外效果 - 当你的生命力低于 35% 时,每 1 秒恢复 1.0% 生命力。越接近死亡,恢复的数值越高(最高 2%)。

狂暴之怒现在可于等级 12 习得。

猛击的伤害提高 130%。猛击(武器)的伤害加成降低至 50%(原为 75%)。

剑刃风暴的伤害提高 70%。

劫毁旋刃的伤害降低 10%。

骤亡现在可以堆栈 2 次。

雷霆一击的怒气消耗降低至 20(原为 30),且若已习得撕裂,则现在会附加撕裂。

飞沫战狂现在会使武器和狂怒战士恢复 10% 怒气值,使防护战士恢复 25% 怒气值。

震慑波施放时不再产生怒气。

勇士之矛施放时产生 10 点怒气(原为 20)。

雷霆咆哮施放时不再产生怒气。

超过 8 个目标时,雷霆咆哮造成的伤害降低。我们会在未来的更新中调整提示信息,以配合这项改动。

雷霆之言现在会使雷霆咆哮流血效果让目标受到你流血效果的伤害提高,而非不论何时皆会被动提高。

现在超过 8 个目标时,欧丁之怒造成的伤害降低。我们会在未来的更新中调整提示信息,以配合这项改动。

震天咆哮现在会使雷霆咆哮的冷却时间缩短 45 秒(原为 30 秒)。

勇士之力现在会使你对被长矛锁定的目标造成的致命一击伤害提高 25%。

穿刺挑战现在会使勇士长矛造成的所有伤害提高(原仅有初始伤害)。

无论有没有撼地震击,震慑波的视觉效果现在都会符合实际范围。冲击视觉效果也已更新。

雷霆咆哮的视觉效果已调整。

修正造成振奋咆哮会使生命力上限提高 15% 而非预期的 10% 的问题。

下列天赋已被移除:

泰坦投掷

音速波

鲜血与雷霆

武器

全新天赋:终结打击 - 对生命力低于 35% 的敌人使用压制时会产生 8 点怒气。

蛮野训练已为武器重新设计 - 现在会对猛击、顺劈斩和旋风斩赋予 10% 伤害和 10% 致命一击伤害。

利刃风暴已重新设计 - 现在旋风斩或顺劈斩有 30% 机率使你的下一次旋风斩或顺劈斩的怒气消耗降低 100%。

精神异常已重新设计 - 每隔一次剑刃风暴或劫毁旋刃造成伤害时,你会自动对目标或附近的随机敌人施放致死打击。

死亡之舞已重新设计 - 当一名受到你剑刃风暴影响的敌人死亡时,在剑刃风暴持续时间及结束后 2 秒内,你造成的所有伤害提高 5%。当一名受到你劫毁旋刃影响的敌人死亡时,其持续时间延长 2 秒。每次剑刃风暴或劫毁旋刃最多能触发 3 次此效果。

大剑师的折磨已重新设计 - 启动巨像化身会赋予 8 秒的横扫攻击,且在巨像化身作用期间,顺劈斩的冷却时间缩短 1.5 秒。

利刃风暴已重新设计 - 现在顺劈斩或旋风斩有 30% 机率使你的下一次顺劈斩或旋风斩的怒气消耗降低 100%。

所有技能造成的伤害提高 43%。

斩杀的伤害提高 15%。

猛击的伤害提高 20%。

旋风斩现已替换为顺劈斩。

顺劈斩的施法时间缩短至 4.5 秒(原为 6 秒)。

顺劈斩的伤害提高 5%。

压制的伤害提高 55%。

自动攻击产生的怒气降低 16%。

旋风斩的基础怒气消耗降低至 20 点(原为 30)。

旋风斩的伤害降低 33%。

撕裂的基础怒气消耗降低至 20 点(原为 30)。

无视苦痛的怒气消耗降低至 20 点(原为 40)。

战斗领主不再使压制造成的伤害提高。

沙场热血现在也会透过顺劈斩触发。

震地回响现在也会透过顺劈斩触发。

附加伤害的伤害加成效果现在会附加在顺劈斩和旋风斩上。

督军的折磨不再能透过千钧溃击触发。鲁莽增益效果的持续时间提高 50%,额外产生的怒气降低至 25%(原为 100%)。

赶尽杀绝的加速加成现在的持续时间与千钧溃击一致。

强化压制使压制的使用次数提高 1 次。

无畏战意不再使压制的使用次数提高。

无畏战意的伤害降低 58%。

对生命力低于 35% 的敌人使用压制时,武装战力不再使其产生 8 点怒气。

武装战力现在也会使压制的伤害提高 15%。

每消耗一点怒气,战术大师重置压制的冷却时间的机率降低至 1%(原为 1.3%)。

灵巧经验使战斗大师根据消耗的怒气重置压制提高的机率降低至 0.5%(原为 0.6%)。

胜利勇气的临机应变加成提高至 2%(原为 1%)。

劈颅现在会使撕裂的基础流血效果加快。

劫毁旋刃现在与剑刃风暴共享选择节点。所有现存的剑刃风暴子天赋皆已更新,以符合劫毁旋刃和剑刃风暴。

剑刃风暴施放时不再产生怒气。

粉碎之力现在每点会使致死打击的伤害提高 5%,致命一击伤害提高 5%(原为猛击伤害和致命一击机率)。

关键思维现在每点会恢复斩杀消耗的怒气 10%(原为 5%)。

督军的折磨的提示说明已更新为含有细节的版本。功能上没有任何改动。

下列天赋已被移除:

鲜血之潮已被移除,其效果加入至劈颅

切割挥斩

Hurricane

狂怒

全新天赋:强势狂怒 - 狂怒会使你技能造成的伤害额外提高 15%,且狂怒的持续时间延长 1 秒。与失心狂怒共享选择节点。

飓风替换为精神异常 - 每隔一次剑刃风暴或劫毁旋刃造成伤害时,你会自动对目标或附近的随机敌人施放嗜血。

狂怒战士现在预设会习得防御姿态。

所有技能造成的伤害提高 49%。

暴怒的伤害提高 26%。

嗜血的伤害提高 29%。

欧丁之怒的伤害提高 33%。

狂怒之击的伤害提高 10%。

强化狂怒之击使狂怒之击重置其冷却时间的机率提高至 25%(原为 20%)。

尽情放纵现在会强化你的下一次嗜血和狂怒之击。

尽情放纵的浴血伤害降低 26%,碾击的伤害降低 3%。

若你陷入狂怒,灵巧经验现在会使嗜血延长你的狂怒效果 0.5/1.0 秒。

迅捷打击现在也会使嗜血生成的怒气提高 1.0/2.0 点。

粉碎之力现在也会使嗜血的伤害提高 10/20%,嗜血的致命一击机率提高 2/4%。

猛击的怒气消耗已移除。

陷入狂怒时,怒上加怒现在会使强化狂怒之击重置狂怒之击的冷却时间的机率提高 10%。

灵巧经验不再使嗜血的冷却时间缩短,而是每点使嗜血触发狂怒的机率提高 2%。

断筋碎骨不再使狂怒的持续时间延长。

渴求鲜血现在会透过狂怒之击触发,而非嗜血。

狂怒战士的剑刃风暴现在每次造成伤害都会产生 10 点怒气(钢铁风暴 20 点怒气)。

剑刃风暴现在与劫毁旋刃共享选择节点。所有现存的劫毁旋刃子天赋已更新,以符合劫毁旋刃和剑刃风暴。

无缚凶暴不再透过猛袭触发,且其触发机率降低至 6%(原为 20%)。

狂战士的折磨的提示说明已更新为含有细节的版本。功能上没有任何改动。

泰坦的折磨的提示说明已更新为含有细节的版本。功能上没有任何改动。

下列天赋已被移除:

狂暴乱舞已被移除,其效果加入至一心狂怒。

狂怒武装

歼灭者

利刃风暴

o防护

全新天赋:击穿烈焰 - 防御姿态使你受到的魔法伤害额外降低 5%。

战痕精兵已更新 - 当有一个伤害事件使你的生命力低于 30% 时,本该施加在你 30% 剩余生命力上的该伤害事件的一部份也会降低 80%。

死亡之舞已重新设计 - 当一名受到你劫毁旋刃影响的敌人死亡时,其持续时间延长 2 秒。每次劫毁旋刃最多能触发 3 次此效果。

旋风斩的基础怒气消耗降低至 20 点(原为 30)。

旋风斩的伤害降低 33%。

斩杀的伤害提高 15%。

撕裂的基础怒气消耗降低至 20 点(原为 30)。

防护战士的防御姿态不再使造成的伤害降低。

刚强不屈的提示说明已更新为含有细节的版本。功能上没有任何改动。

强化英勇投掷已被移除。

物品

等级 70 以前的练级装备物品等级已调整为适当的物品等级。

开发者说明:这项调整会让获得的物品奖励拥有更高的物品等级,应该会让所有玩家都对练级内容感到更轻松了。所有练级物品都会遵循这项物品等级的改动,传家宝除外。传家宝仍然会根据穿戴者的等级提高它们的物品等级。总体来说,这应该会让练级体验变得更流畅和愉快!

坦克和治疗者专精在使用拥有额外效果的伤害输出饰品时,效果会降低 33%。

开发者说明:选择装备伤害输出饰品的坦克和治疗者往往都会有着相当不平均且不符合预期的整体伤害输出占比。伤害输出的咒术让这种情况更加恶化了。这项改动是为了让该有的强度回归玩家的职业位置,并降低舍弃纯伤害饰品而选择坦克或治疗者专用饰品时的机会成本。此改动不溯及既往。

优雅的油画笔的贩售价格已降低至 100 枚金币。

PVP

全新单人队列:积分战场闪击战

积分战场闪击战是一种 8v8 的快节奏战场,你可以单人进入队列,或是和一名治疗者进入双人队列。

竞技场

所有竞技场地图现在都有拉杆了,玩家可以点击它来准备好开始游戏。当所有玩家都拉下拉杆后,竞技场的开始倒数会跳至 10 秒剩余时间。

暗影视界现在会将潜行的敌人以红色外框高亮显示,并可以穿过墙体看见对方。

职业

死亡骑士

绞杀(PvP 天赋)现在会覆盖窒息术,但是冷却时间缩短至 45 秒(原为 60 秒),其持续时间提高至 5 秒(原为 4 秒),且范围提高至 20 码(原为 15 码)。

恶魔猎人

烈焰净化现在会净化 1 个魔法效果(原为全部)。

德鲁伊

全新 PvP 天赋:坚定追击 - 脱离猎豹形态或旅行形态后的 5 秒内,你可维持最多 40% 的移动速度。

疾旋之风已重新设计 - 飓风术、台风和纠缠根须的距离提高 5 码。

德鲁伊长老的呼唤已从 PvP 天赋中移除,现为恢复德鲁伊天赋。

野性战斗

移除野性同调(PvP 天赋)。

猎人

愈合绷带(PvP 天赋)现在会在持续时间内恢复生命力上限的 18%(原为 30%)。

移除宁神飞镖(PvP 天赋)。

法师

全新 PvP 天赋:炎心 - 炽炎屏障的伤害提高 500%。

移除烈焰火砲(PvP 天赋)。

火焰

在 PvP 战斗中,炽炎屏障的效果不再降低了(原为原本的 75% 效果)。

在 PvP 战斗中,无缚狱火现在的效果为 30%(原为 20%)。

武僧

全新 PvP 天赋:绝对平静 - 在天尊导体作用期间,对瘫痪、困惑、缓速和定身效果免疫。

爪钩(PvP 天赋)的距离降低至 20 码(原为 30 码)。

酿酒

在 PvP 战斗中,燃烧热情的效果现为 100%(原为 0%)。

在 PvP 战斗中,飘渺微步的效果现为 100%(原为 50%)。

在 PvP 战斗中,怒兆的试炼的效果现为 100%(原为 50%)。

织雾

全新 PvP 天赋:攀登 - 天引跃击没有处在冷却状态的每 3 秒,你的下一个天引跃击可立刻再次发动,并对额外一个敌人发动强烈攻击。此效果可堆栈 3 次。

在 PvP 战斗中,缭绕吐息的效果现为 100%(原为 111%)。

在 PvP 战斗中,振奋之雾的效果现为 100%(原为 112%)。

在 PvP 战斗中,舒和之雾的效果现为 100%(原为 115%)。

在 PvP 战斗中,远古教义现在的伤害提高 120%(原为 150%)。

御风

全新 PvP 天赋:攀登 - 天引跃击没有处在冷却状态的每 3 秒,你的下一个天引跃击可立刻再次发动,并对额外一个敌人发动强烈攻击。此效果可堆栈 3 次。

全新 PvP 天赋:升龙扫 - 回龙升天破会击飞敌人,并使其缓慢掉落,直到抵达地面。

在 PvP 战斗中,星升术的致命一击伤害现为 100% 效果(原为 50% 效果)。

下列 PvP 天赋已被移除:

玄牛踢

虎群领袖

圣骑士

全新 PvP 天赋:灭除邪恶 - 退邪术的施放时间降低 100%。

移除纯净审判(PvP 天赋)。

神圣

在 PvP 战斗中,信念屏障现在的效果提高 50%(原为 100%)。

牧师

玩弄心智现为 PvP 天赋(原为职业天赋)。

玩弄心智的持续时间提高 2 秒。

玩弄心智的伤害、伤害逆转和治疗逆转提高 33%。

盗贼

在 PvP 战斗中,消失的强制潜行持续时间现为 1.5 秒(基础为 3 秒)。

暗影决斗现在会启用荧幕效果,让你在身处决斗中时变得更明显。

萨满

天怒图腾已重新设计 - 现在施放原初震波时会触发(原为主动施放)。

下列 PvP 天赋已被移除:

风暴游移

老练之风

元素

全新 PvP 天赋:电击 - 当你成功以净魔术驱散有益效果时,敌人会在 3 秒内受到自然伤害。

全新 PvP 天赋:萨满之力 - 你的嗜血术和英勇气概法术现在有 60 秒的冷却时间,但加速提高 20%,且只会影响你和你的友方目标,持续 10 秒。此外,嗜血术和英勇气概不再受精疲力竭影响。

增强

全新 PvP 天赋:电击 - 当你成功以净魔术驱散有益效果时,敌人会在 3 秒内受到自然伤害。

恢复

活化浪潮现在会使疗愈之潮图腾的冷却时间缩短 45 秒(原为 60 秒)。

在 PvP 战斗中,闪电箭的伤害提高 44%。

术士

召唤恶魔领主的伤害提高 80%。

移除魔能石碑(PvP 天赋)。

战士

指挥官命令现在会使振奋咆哮的冷却时间缩短 90 秒(原为 60 秒)。

战场指挥官(PvP 天赋)现在会使刺耳怒吼的范围提高 50%(原为使目标定身 2 秒)。

移除死刑(PvP 天赋)。

武器

毁灭风暴已重新设计 - 现在会使受影响的目标受到的治疗降低 25%,持续 10 秒(原为使剑刃风暴和劫毁旋刃的冷却时间缩短)。

决斗(PvP 天赋)的持续时间提高至 12 秒,且声音效果变得更明显了。

狂怒

耐久狂怒(PvP 天赋)现在可以在非狂怒状态下启动鲁莽,且鲁莽的持续时间提高 1 秒。

现在若有另一个治疗削减效果正在作用,屠宰场的效果可以叠加,当其效果超过主动治疗削减效果,或是主动治疗削减效果被移除后,其效果会覆盖。

下列 PvP 天赋已被移除:

血怒

毁灭风暴(仅限狂怒)

专业技能

全新技能:专注 - 专注是一种资源,每个制作类专业技能都有一个独立资源池。它代表了你可以专心致志制作配方,并达到超凡境界的能力。你可以在制作视窗里透过一个按钮来选择专注的时机,并强化你的下一次制作。这样做会让该制作成品自动达到下个等级的质量,干净利落。

全新属性:精妙 - 当你专注在制作上时有机率获得源源不绝的创意,并返还一部分消耗的专注。

灵感已被移除。

使用者界面和协助工具

角色选择画面

现在画面最多一次显示四个来自你战队的角色。可以透过角色列表面板重新排列角色,也可以将角色移进或移出画面。

画面中的角色可以点击和旋转。

将鼠标移到角色身上可以看到更多关于该角色的信息,包括职业专精、专业技能以及更多。

已为角色列表面板新增搜寻栏位,可以更轻松地找到你的角色。

游戏服务选单的美术效果进行了更新,并改良了清晰度。

任务与地图导航

新增全新的 3D 任务醒目标志和图示:

主任务

可重复任务

剧情战役低等级任务

更新了许多世界地图的图示,包括:稀有、稀有精英、洞穴入口、传送器、宝库、育篮转化者、挖掘场、宠物战斗、地城和团队副本。

大多数的世界地图图示可以透过左键点选来进行超级追踪。部分范例包括:活动、稀有、稀有菁英、额外目标、飞行管理员、地城/团队副本入口以及更多。

任务追踪器里的任何物品都可以透过右键点选,并选择「移除专注」来移除超级追踪的行为。

已在主要地图的标记和过滤选项旁边新增了地图图示。

在世界地图上,对中枢图示放大显示可以让你看见该区域可进行任务的更多细节。

已为任务日志新增追踪用的核取方块,让管理变得更轻松。

任务日志界面的各区域都更新了全新美术效果。

进行中任务的醒目标志视觉效果已更新。

主任务的视觉效果已更新。

飞行地图图示已更新。

飞行管理员的图示和全新飞行路径图示已更新。

目标追踪器

更新了目标追踪器的美术效果。

任务追踪器的标题上方现在有最小化的选项了。

标题和目标有了全新动画。

正在进行中的任务图示已更新。

目标追踪器的文字大小可以透过编辑模式调整。

开发者说明:这只会影响追踪器的标题和大部分的文字。

法术书

法术书已重新设计,并移至和天赋与专精相同的页面。

已为法术书增加搜寻的功能。搜寻结果可以列入下列分类的其中一个,提供进一步的信息:

精确搜寻:符合搜寻文字的精确完整名称

相关搜寻:在精确搜寻的说明中提到的法术

名称搜寻:法术的部分名称符合搜寻文字

说明搜寻:法术的部分说明符合搜寻文字

已为法术书框架新增最小化和展开的功能。

在法术书中新增核取方块,可使被动技能不显示。

全新选项

以其他生物来取代蜘蛛的选项。这不会影响游戏体验或难度。选项中的协助工具 > 一般 > 蜘蛛恐惧症模式。

可以使用图示来标记你的角色,使其拥有更好的可见度。选项中的协助工具 > 一般 > 自我醒目标示。

当你的角色被游戏物件遮住时显示其剪影。选项中的游戏性 > 战斗 > 遮挡时显示剪影。

队伍管理工具更新了全新美术效果和功能改良,包括:

限制队伍指示的额外选项

使用世界和单位团队标记时更方便

使用者界面面板重新排序,使相关的选项位于同一区块

新增了副本选项,先前只能在角色头像的下拉式选单中找到

账号上的角色皆可共享的所有物品现在会标记为「战队」而非「账号」。

专业技能现在拥有自己的微型选单按钮。

在微型选单中法术书按钮的原先位置新增了专业技能的按钮。法术书已加入至天赋框架中。

改善了附魔物品时的清晰度:

将鼠标移到可被目前的附魔效果附魔的物品上方会使鼠标游标高亮显示。

降低不可附魔的物品图示亮度

物品得到附魔时的动画

坐骑日志现在有个切换飞行风格的按钮,让你可以在稳定飞行(一般飞行)和天空骑术之间切换。

习得天空骑术后,天空骑术天赋树可以透过坐骑日志内的一个按钮开启。

在积分 PvP 画面中,按钮的提示说明现在会包括你在专精排行榜中目前的阶级信息。

凶暴野兽、亡灵大军食尸鬼、亡灵魔导师、各种恶魔学识术士的恶魔、虚无触须、虚无鞭笞者和梦境居民名条现在会永远隐藏。

现在当角色被环境阻挡时,在镜头视角往前拉动之前有更多空间,不会这么灵敏了。

使用控制台命令 "cameraIndirectVisibility [0,1]" 来切换此功能的开关,并使用 "cameraIndirectOffset [0, 10.0]" 来调整灵敏度。

角色的巨集栏位数量已提高至 30(原为 18)。

更多相关内容请关注:魔兽世界专区

责任编辑:夏目贵志

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